Опыт Чернофера: Зло Припьята, захватывающий постсапокалиптический зомби-стрелок, расположенный в зоне отчуждения Чернобыла. Играйте как Страйкер, отправляясь на тайную миссию, которая принимает опасную поворот, когда его вертолет сталкивается с таинственной аномалией. В одиночку и застрял, он должен выполнить свою цель среди неизвестного.
Эта бесплатная демонстрация позволяет вам испытать основной игровой процесс и атмосферу. Полная игра будет включать в себя расширенный контент, включая дополнительные квесты, местоположения и оружие.
Ключевые функции:
- Убедительный повествование: боевые зомби, мутанты и бандиты, разгадывая захватывающую историю в зоне исключения.
- Исследуйте зону: откройте для себя заброшенные города, такие как Припьят, опустошенные деревни, заброшенные военные базы и скрытые бункеры, изобилующие опасностью.
- Проблемы выживания: борьба за выживание, поглощение оружия и ресурсов для преодоления угроз.
- Аномалии и радиация: смертоносные аномалии и радиация представляют значительные риски наряду с враждебными жителями.
- Обширный арсенал: используйте разнообразные виды оружия, от пистолетов и штурмовых винтовок до мощных винтовок Гаусса. Настройте и обновите свой арсенал, чтобы преодолеть врагов.
- Гибкая перспектива: выберите между иммерсивными точками зрения от первого лица или стратегическими взглядами третьего лица.
- Торговля и управление ресурсами: исследуйте скрытые кэши, найдите полезные предметы и обмениваются с продавцами в безопасных зонах, чтобы укрепить ваши шансы на выживание.
- Сложные квесты: предпринять опасные миссии в самых недоступных районах зоны, раскрывая свои секреты.
- Многочисленные окончания: ваш выбор будет определять судьбу зоны, что приведет к одному из двух отдельных окончаний.
Пройдите в опасное путешествие через зону исключения, где каждый шаг может быть вашим последним. Можете ли вы раскрыть секреты Припьята и пережить этот суровый мир?
Что нового в версии 1.24 (обновлено 2 декабря 2024 г.):
- Обновленный двигатель рендеринга.
- Улучшенная озвучка.
- Оптимизация производительности.
- Различные исправления ошибок и улучшения.
- Геймплей баланс корректировок.