Игры с открытым миром когда-то были синонимом подавляющих контрольных списков. Карты, заваленные маркерами, мини-карты, направляющие каждый шаг и цели, которые были больше похожи на задачи, чем на захватывающие приключения. Затем появился Элден Кольцо, разработанный Fromsoftware, который отбросил в сторону обычную пьесу, elmina