Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Civilization VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированные

Civilization VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированные

Автор : Riley
Feb 01,2025

Civilization VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированные

Завоевать Civ 6 с скоростью: овладение быстрыми научными победами

Цивилизация 6 предлагает три победы, но Swift Science Victory может быть удивительно достижимой с правильным лидером. В то время как некоторые цивилизации преуспевают в быстром технологическом продвижении, эти лидеры предлагают уникальные стратегии для опережая конкуренции. Это руководство подчеркивает четырех лидеров, идеально подходящих для быстрых научных побед, подчеркивая стратегическое построение империи и максимизируя научную производительность.

Быстрые ссылки

Seondeok - Корея

Способность лидера: hwarang - Каждый губернатор продвигает 3% культуру и науку своему городу.

Способность CIV: Три королевства - фермы и шахты получают 1 пищу и науку соответственно для каждого смежного Seowon.

Уникальные единицы: hwacha (ренессанс), Seowon (замена кампуса, 4 наука, -2 наука для соседних районов)

Сила Сондока заключается в синергии между ее способностями и уникальным районом Кореи. Раннее расширение является ключевым; Используйте продвижение Магнуса (предотвращение потери населения при создании поселенцев) для роста Rapid City. Расстановить приоритеты гражданского разблокировки губернаторов, чтобы максимизировать научный бонус от рекламных акций. Стратегически поместите Seowons не менее двух плиток из городских центров, прилегающих к будущим шахтам, чтобы использовать бонусную науку. Это целенаправленное расширение обеспечивает значительное научное преимущество.

Леди шесть небо - майя

Способность лидера: IX Мутальный ajaw - города в пределах 6 плиток от увеличения капитала 10% и свободного строителя при основе; Города за пределами 6 плиток страдают -15% доходности.

Способность CIV: Mayab - нет жилья от пресноводных или прибрежных городов; 1 удобство на соседний роскошный ресурс; Фермы получают 1 жилье и производство рядом с обсерваториями.

Уникальные единицы: Hul'che (Древняя), Обсерватория (2 наука из примыкания плантации, 1 от ферм)

Способность Lady Six Sky требует компактной империи. Сосредоточьтесь на создании 5-6 городов в радиусе 6-х пластов от вашего капитала, эффективно используя свободных строителей. Поместите обсерватории рядом с плантациями или фермами, чтобы максимизировать их бонусы при смежности. Этот концентрированный подход, ограничивая расширение, обеспечивает высокую доходность в рамках оптимального радиуса.

Петр - Россия

Способность лидера: Гранд -посольство - Торговые пути с более продвинутыми цивилизациями грант 1 наука и культура на 3 технологии/гражданские лица, которыми они обладают.

Способность CIV: Мать Россия - 5 дополнительных основополагающих плиток; Тундра плитки дают 1 веру и производство; единицы невосприимчивы к метели; Враги страдают двойными штрафами на российской территории.

уникальные единицы: cossack (Industrial), Lavra (замена Святого района, расширяется на 2 плитки на расходы на великое лицо)

]

Универсальность Петра делает его сильным соперником. В то время как обычно предпочитают культуру и религиозные победы, его бонусы по торговым маршруту обеспечивают постоянный научный поток. Раннее агрессивное расширение, используя дополнительные плитки -основатели, имеет решающее значение. Стройте кампусы вблизи гор и распределяют торговую инфраструктуру (обмен валюты, гавани), чтобы максимизировать научные выгоды от торговых путей.

]

Hammurabi - Babylon

]

лидер способность: ninu ilu sirum - бесплатное здание с самой низкой стоимостью округа; Свободный посланник при строительстве любого района (кроме правительственной площади).

]

civive: enuma anu enlil - eurekas мгновенно разблокирует технологии, но наука уменьшается на 50%.

]

уникальные единицы: sabum kibittum (ancient), palgum (2 Производство, 1 Жилье; 1 еда для прилегающих пресноводных плиток)

Стратегические счетчики Хаммурапи в научный штраф в результате быстрого расширения. Приоритет запуска Эврикаса на раннем этапе, сосредоточившись на производстве и росте города по сравнению с начальной наукой. Используйте шпионов, чтобы ускорить прогресс Eureka. В классическую эпоху установите около шести городов с кампусами, откладывая вторичное строительство здания, пока позже не будет использовать бонус свободного здания. Этот подход позволяет догнать и превзойти другие цивилизации посредством стратегического приобретения технических технологий.

]

, освоив уникальные сильные стороны этих лидеров и адаптируя их стратегии, вы можете последовательно Achieve быстрые научные победы в цивилизации 6. Помните, что стратегическое размещение города, эффективное управление ресурсами и своевременное приобретение технологий имеет решающее значение для успеха.

]
Последние статьи