Fortnite OG возвращает игроков к ностальгическим корням Battle Royale, возвращаясь к главе Fortnite, глава 1, сезон 1. В этом режиме представлены оригинальная карта и классический бассейн добычи, что делает для игроков решать, чтобы игроки ознакомились с доступным оружием и предметами, когда они перемещаются по этому опыту.
Разнообразный ассортимент оружия и предметов в Fortnite OG может значительно повлиять на игровой процесс, и понимание пула добычи имеет важное значение, особенно когда игра проходит через главу 1, сезон 2 и выше, внедряя новое мета-изменчивое оружие.
С возвращением оружия Гитскана штурмовые винтовки являются основным продуктом в Fortnite OG. В то время как Bloom может быть сложным с некоторым оружием, штурмовая винтовка выделяется своим управляемым цветом, надежным размером журнала и сплошным уроном, что делает его незаменимым в различных боевых диапазонах.
Редкость
Общий
Необычный
Редкий
Эпический
Легендарный
Повреждать
30
31
33
35
36
Размер журнала
30
30
30
30
30
Скорость пожара
5.5
5.5
5.5
5.5
5.5
Время перезагрузки
2,75 с
2.625S
2,5 с
2.375
2.25 с
Повреждение структуры
30
31
33
35
36
Штурмовая винтовка-это оружие в Fortnite OG из-за его надежной производительности во всех боевых диапазонах. Его постоянный урон и управляемый цветение делают его обязательным в инвентаре любого игрока, особенно желанный золотой шрам.
Редкость
Общий
Необычный
Редкий
Эпический
Легендарный
Повреждать
27
29
30
36
37
Размер журнала
30
30
30
30
30
Скорость пожара
4.06
4.06
4.06
3.69
3.69
Время перезагрузки
2,75 с
2,62 с
2,5 с
2.38 с
2.25 с
Повреждение структуры
27
29
34
36
37
Взрывной винтовки может быть сложным для эффективного использования из-за его 3 раунда и высокого цветения, что может помешать многим игрокам полагаться на него в боевых ситуациях.
Редкость
Редкий
Эпический
Легендарный
Повреждать
23
24
37
Размер журнала
20
20
20
Скорость пожара
3.5
3.5
3.5
Время перезагрузки
2.3 с
2.2 с
2.07 с
Повреждение структуры
23
24
37
Штурмовая винтовка Scoped предлагает вариант прицеливания от первого лица, но ее пули часто отклоняются от сетки, что делает его менее надежным для точных снимков.
Ружки жизненно важны в мета-сезоне 1-го сезона в Фортнитовой главе, превосходящей в бою в близких четвертях и обеспечивая такие стратегии, как двойной насос для быстрых побед.
Редкость
Общий
Необычный
Редкий
Эпический
Легендарный
Повреждать
90
95
110
119
128
Размер журнала
5
5
5
5
5
Скорость пожара
0,7
0,7
0,7
0,7
0,7
Время перезагрузки
4,8 с
4,6 с
4,4 с
4,2 с
4S
Повреждение структуры
90
95
110
119
128
Высокий ущерб для ущерба для выстрела в голову насоса в 2,5X делает его мощным оружием для мгновенных выбросов. Техника двойного насоса, использующая два дробовика, может быть разрушительной в ближнем расстоянии.
Редкость
Общий
Необычный
Редкий
Повреждать
67
70
74
Размер журнала
8
8
8
Скорость пожара
1.5
1.5
1.5
Время перезагрузки
6,3 с
6 с
5,7 с
Повреждение структуры
67
70
74
Тактический дробовик предлагает более безопасную альтернативу с более высокой частотой пожара и смертельным повреждением близкого расстояния, увеличиваемой на 2,5-кратный множитель головного выстрела.
Пистолеты служат надежным стартовым оружием, но менее эффективны в сценариях эндшпиля. Вот детали двух вариантов пистолета в Fortnite OG:
Редкость
Общий
Необычный
Редкий
Повреждать
24
25
26
Размер журнала
16
16
16
Скорость пожара
6.8
6.8
6.8
Время перезагрузки
1,5 с
1,47 с
1,4 с
Повреждение структуры
24
25
26
Полуавтолет пистолет, обычно встречающийся на земле, использует легкие пули и имеет 2-кратный множитель головного выстрела. Его быстрая частота пожара выгодна, но его ущерб ограничивает его эффективность на более длинных диапазонах.
Редкость
Общий
Необычный
Редкий
Эпический
Легендарный
Повреждать
54
57
60
63
66
Размер журнала
6
6
6
6
6
Скорость пожара
0,9
0,9
0,9
0,9
0,9
Время перезагрузки
2.2 с
2.1 с
2S
1,9 с
1,8 с
Повреждение структуры
54
57
60
63
66
Револьвер, напоминающий классический шестиборец, использует средние пули и имеет 2-кратный множитель головного выстрела. Тем не менее, его значительный откат может повлиять на точность и привести к пропущенным снимкам.
SMG эффективны в бою с близкого расстояния, но борются со стратегией двойного насоса и имеют ограниченный диапазон. Вот что игроки могут ожидать от доступного SMGS:
Редкость
Общий
Необычный
Редкий
Эпический
Повреждать
17
18
19
23
Размер журнала
30
30
30
30
Скорость пожара
9
9
9
9
Время перезагрузки
2.2 с
2.1 с
2S
1,9 с
Повреждение структуры
17
18
19
23
Подавленное пистолет -пистолет использует легкие пули и предлагает множитель головного выстрела в 2,5x. Это лучший выбор среди SMG из -за его подавляющего огня и управляемого повреждения, начиная с 20 метров.
Редкость
Необычный
Редкий
Эпический
Повреждать
16
17
18
Размер журнала
30
30
30
Скорость пожара
10
10
10
Время перезагрузки
2.4 с
2.3 с
2.2 с
Повреждение структуры
16
17
18
Тактическое пистолет субмахин эффективно на коротком расстоянии с меньшим цветом, но его противоречивая скорость пожара может сделать непредсказуемые бои непредсказуемых, несмотря на 2,5-кратный множитель головного выстрела.
Редкость
Общий
Необычный
Редкий
Повреждать
14
15
16
Размер журнала
35
35
35
Скорость пожара
15
15
15
Время перезагрузки
2.2 с
2.1 с
2S
Повреждение структуры
14
15
16
Суммачин может похвастаться высокой частотой пожара, но быстро потребляет легкие пули, и его точность страдает на более длинных диапазонах, что делает его менее подходящим для расширенных обязательств.
Снайперские винтовки в Fortnite OG требуют точных расчетов для смертельных выстрелов в голову. Вот два варианта, которые могут найти игроки:
Редкость
Редкий
Эпический
Легендарный
Повреждать
105
110
116
Размер журнала
1
1
1
Скорость пожара
0,3 с
0,3 с
0,3 с
Время перезагрузки
3с
2.9 с
2.7 с
Повреждение структуры
105
110
116
Снайперская винтовка с болтом является главным выбором для использования тяжелых пуль с множителем в 2,5-кратном выстрелах, который может мгновенно устранить врагов. Тем не менее, его одиночный журнал требует частых перезагрузков.
Редкость
Эпический
Легендарный
Повреждать
63
66
Размер журнала
10
10
Скорость пожара
1.2
1.2
Время перезагрузки
2,5 с
2.3 с
Повреждение структуры
75
78
Полуавто-снайперская снайперская винтовка с множителем в 2,5-кратном выстреле головы может почти устранить игроков в полном здоровье и щите. Его быстрая скорость пожара и 10-булт журнал делают его эффективным для давления врагов и уничтожения структур.
Взрывчатые вещества являются изменением игры в Fortnite OG, способном разрушать структуры и разоблачить врагов. Вот доступные варианты взрывчатых веществ:
Редкость
Редкий
Эпический
Легендарный
Повреждать
100
115
130
Размер журнала
1
1
1
Скорость пожара
0,75 с
0,75 с
0,75 с
Время перезагрузки
3.60S
3,06 с
2,52 с
Повреждение структуры
300
315
330
Ракетная установка, несмотря на его одноразовую емкость, является смертельной из-за его всплеска и структурного повреждения. Отсутствие ущерба отпадает от ущерба, хотя его медленная скорость пожара может облегчить уклонение.
Редкость
Редкий
Эпический
Легендарный
Повреждать
100
105
110
Размер журнала
6
6
6
Скорость пожара
1
1
1
Время перезагрузки
3с
2.8 с
2.7 с
Повреждение структуры
200
210
220
Гранатовая установка предлагает меньше повреждений, но больше хаоса, идеально подходит для сценариев эндшпиля, где покрытие мало. Это может раскрыть награду гранат, чтобы демонтировать вражеские укрепления.
Повреждать
100
Повреждение структуры
375
Размер стека
6
Гранаты - это взрывчатые вещества, которые взорвутся после короткой задержки, идеально подходящей для уничтожения структур и вымывания скрытых врагов. Стоп из шести предоставляет широкую возможность для стратегического использования.
Ловушки являются ностальгической особенностью в Fortnite OG, каждая из которых с уникальными атрибутами, которые могут перевернуть поток битвы:
Запускная площадка необходима для мобильности, что позволяет игрокам подпрыгивать в безопасное место. С размером стека 2, он идеально подходит для выхода из шторма, агрессивных команд или достижения высоты.
Повреждать
125
Остывать
12 секунд
Потолок Zapper, размещенный на потолках, может мгновенно убить или спустить игроков, которые проходят под ним. Это смертельная ловушка, которая требует бдительности, чтобы избежать.
Повреждать
125
Остывать
12 секунд
Динамо стена, похожая на потолок Zapper, но устанавливаемый на стенах, может ZAP и потенциально устранить врагов, входящих в структуру. Очень важно быть осторожным в закрытых пространствах.
Повреждать
150
Остывать
5 секунд
Ловушка для повреждений - это классика, которую можно пометить на одну плитку, нанесу 150 повреждений любому, кто находит на нее. Это особенно эффективно в режиме сборки для засадных преследователей.
Направленный прыжок поставляется в горизонтальных и вертикальных вариантах, что позволяет игрокам подпрыгивать или вперед без ущерба для падения. Это идеально подходит для безопасного навигации на высоких местах.
Расходные предметы в Fortnite OG реже, чем в более поздних главах и сезонах. Вот что игроки могут найти в главе 1 сезон 1:
Здоровье
+15 здоровье
Размер стека
15
Время использовать
3,5 секунды
Повязки обеспечивают быстрое повышение здоровья до 75, идеально подходящее для пребывания в бою при перемещении и борьбе с ущербом для шторма.
Здоровье
+100 здоровья
Размер стека
3
Время использовать
10 секунд
Медические комплекты восстанавливают полное здоровье с 1 л.с. до 100 л.с., хотя их можно прервать движением или повреждением.
Щиты
+50 Щит
Размер стека
3
Время использовать
5 секунд
Земные зелья восстанавливают до 50 или 100 щитов, что имеет решающее значение для выживания, но трудно найти из -за их редкости.
Здоровье
+75 здоровье
Щит
+75 Щит
Размер стека
2
Время использовать
2 секунды
Длится
37,5 секунды
Сок Slurp постепенно восстанавливает до 75 здоровья или щита, обеспечивая жизненно важный импульс, чтобы вернуться в бой, хотя для полного исцеления требуется время.
Здоровье
+1 здоровье
Размер стека
2
Время использовать
3 секунды
Куст предлагает камуфляж, позволяя игрокам смешиваться в окружающую среду. Его можно сложить дважды и уничтожить одним выстрелом, потенциально спасая игроков от смертельного урона.
Размер стека
4
Порт-а-бункеры необходимы в режиме нулевой сборки, обеспечивая мгновенное покрытие для боя и исцеления. Они особенно полезны в сценариях поздней игры, где обложка мало.