Hogwarts Legacy 2 продолжит магическое путешествие в качестве сиквела первой ролевой игры в открытом мире, действие которой происходит во вселенной Гарри Поттера Дж. К. Роулинг! Присоединяйтесь к нашим предположениям о возможных сроках выхода игры.
Возможно, для ожидания потребуется магическое вмешательство — Warner Bros. Games подтвердила, что разработка сиквела их невероятно успешной магической ролевой игры является их главным приоритетом. Хотя поклонники по всему миру с нетерпением ждут возвращения в Хогвартс, амбициозный масштаб проекта говорит о том, что разработка займет значительное время. Основываясь на отраслевых тенденциях, наиболее вероятным выглядит окно запуска в 2027–2028 годах.
Сообщается, что оригинальная Hogwarts Legacy начала разрабатываться примерно в 2018 году, была анонсирована в 2020 и вышла в 2023 — в общей сложности около пяти лет. Если сиквел пойдет по схожему пути, начав разработку с нуля после релиза первой части, то конец 2020-х годов кажется вполне правдоподобным.
На эти сроки могут повлиять несколько факторов: будучи сиквелом, игра может активно повторно использовать активы из первой части. Avalanche Studios изначально тщательно создали замок Хогвартс, его территорию, Хогсмид и окрестности. Значительное повторное использование активов с улучшениями, а не полное их воссоздание, позволило бы сэкономить ресурсы разработки, потенциально позволив завершить проект раньше, примерно к 2027 году.
Однако разработчики могут alternatively выбрать путь значительной перестройки Хогвартса, чтобы подчеркнуть его магическую, постоянно меняющуюся природу — хотя это потребовало бы колоссальных ресурсов и кажется менее вероятным.
Наиболее вероятный подход предполагает модификацию существующих локаций с одновременным расширением исследуемых зон — усовершенствование планировки Хогвартса новыми секретами и проходами, а также потенциальное добавление знаковых мест вселенной Поттера, таких как Косой переулок или Министерство магии. Такой сбалансированный подход между повторным использованием и инновациями позволяет предположить, что цикл разработки может повторить 4-6-летний цикл первой игры.