Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Руководство по снаряжению в виде героев - оборудование, сокровища и артефакты объяснены

Руководство по снаряжению в виде героев - оборудование, сокровища и артефакты объяснены

Автор : Blake
Feb 23,2025

Idle Heroes остается непрерывной RPG высшего уровня на мобильном телефоне, принося более 4 миллионов долларов дохода в прошлом месяце и имел более миллиона активных игроков во всем мире. Игра последовательно представляет новых героев с уникальной механикой, предлагая захватывающее вызов и прогрессирование. Обширные варианты снаряжения позволяют персонализированным сборкам героев и усилению статистики. В этом руководстве подробно описывается основная система передачи и типы оборудования для улучшенной боевой мощности. Давайте погрузимся!

Есть вопросы о гильдии, играх или нашего продукта? Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord для обсуждений и поддержки!

Понимание оборудования


Помимо выравнивания, оснащение героев имеет решающее значение для повышения конкретной статистики. У каждого героя есть шесть слотов оборудования:

  • оружие
  • броня
  • Обувь
  • Аксессуары
  • Артефакты
  • драгоценные камни/камни (сокровища)

blog-image-(IdleHeroes_Guide_GearGuide_EN2)

Обновление артефакта и редкость

Все артефакты в пределах уровня имеют одинаковую стоимость обновления и поглощено. Артефакт Редкость воздействует на эффективность:

  • оранжевый (самый высокий)
  • Красный
  • Зеленый
  • Фиолетовый
  • Желтый
  • Синий

Оранжевые и красные артефакты представляют собой самый высокий уровень. Некоторые артефакты являются специфичными для героя, что дает уникальные способности или статистику, когда он подготовлен к назначенному герою. Эксклюзивные версии артефакта обычно превосходят их стандартные аналоги, предлагая дополнительную собственность, эксклюзивную для героев определенной фракции (обозначенной значком фракции).

Наслаждайтесь холодными героями на большем экране с BlueStacks, используя клавиатуру и элементы управления мыши для расширенного игрового процесса.

Последние статьи