В раскрывающем интервью Матеуш Томашкевич, бывший ведущий дизайнер Quest of *The Witcher 3 *, сообщил, что CD Projekt Red изначально содержит сомнения по поводу объединения грандиозного повествования с обстановкой с открытым миром. Это амбициозное усилие представило значительную проблему для команды разработчиков, как t