การเล่าเรื่องของนักล่าสัตว์ประหลาดมักจะถูกมองข้ามเนื่องจากธรรมชาติที่ดูเหมือนตรงไปตรงมา แต่มีความลึกมากกว่าที่ตา? มาเจาะลึกเข้าไปในธีมและเรื่องราวที่ทำให้ซีรีย์อันเป็นที่รักนี้ดีขึ้น
←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds
ในขณะที่ Monster Hunter เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่นเกมที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและโครงสร้างตามภารกิจ แต่มันเป็นความผิดพลาดที่จะยกเลิกการบรรยายทั้งหมด ซีรีส์อาจไม่ได้เป็นเรื่องราวในความหมายดั้งเดิม แต่มันสานเรื่องราวที่น่าสนใจผ่านเควสและการเผชิญหน้า ลองสำรวจเรื่องเล่าที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและธีมที่อยู่ใต้พื้นผิวของแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์นี้
ใน Monster Hunter การเดินทางของคุณมักจะเริ่มเป็นนักล่ามือใหม่ในการทำภารกิจจากผู้อาวุโสในหมู่บ้านหรือผู้นำ ในขณะที่คุณก้าวหน้าคุณปีนขึ้นไปจัดการมอนสเตอร์ที่น่าเกรงขามมากขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่าคุณจะพิชิตความท้าทายที่ดีที่สุดของเกม วัฏจักรของการเติบโตและชัยชนะนี้เป็นวัตถุดิบทั่วทั้งซีรีส์ แต่ชื่อล่าสุดเช่น Monster Hunter: World and Monster Hunter: Rise ได้แนะนำการเล่าเรื่องที่มีโครงสร้างมากขึ้นเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่าเรื่อง
ธีมที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ใน Monster Hunter คือบทบาทของนักล่าในฐานะผู้พิทักษ์ความสมดุลทางนิเวศวิทยา ตัวอย่างเช่นใน Monster Hunter 4 ไวรัสที่คลั่งไคล้ของ Gore Magala คุกคามระบบนิเวศผลักดันให้ Hunter ฟื้นความสามัคคี อย่างไรก็ตาม Monster Hunter: โลกและการขยายตัวของ Iceborne เจาะลึกลงไปในความสัมพันธ์ของมนุษยชาติกับธรรมชาติ ตอนจบของเกมเหล่านี้เน้นกระบวนการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องที่มนุษย์ต้องดำเนินการเพื่อทำความเข้าใจและเคารพตามธรรมชาติอย่างแท้จริง
ใน Iceborne การเปิดเผยของ Nergigante ในฐานะผู้บังคับใช้ความสมดุลของธรรมชาติตอกย้ำจุดสนใจของเกม บทสรุปของเกมพื้นฐานวางตำแหน่งนักล่าในฐานะ "ดาวแซฟไฟร์" แสงนำทางสะท้อนถึงตำนานการสร้างในเกมเรื่องราวของห้า สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงบทบาทของนักล่าในฐานะผู้ดูแลโลกใหม่ อย่างไรก็ตามตอนจบของการขยายตัวได้แนะนำเสียงสะท้อนที่สะท้อนให้เห็นว่าผู้เล่นเตือนว่าความยืดหยุ่นของธรรมชาติมักจะเกินความเข้าใจและการแทรกแซงของมนุษย์
การบรรยายของ Monster Hunter มักจะสะท้อนการเดินทางของผู้เล่นผ่านสัตว์ประหลาดเอง ใน Monster Hunter 4 การเปลี่ยนแปลงของ Gore Magala เป็น Shagaru Magala สะท้อนการอัพเกรดความก้าวหน้าและอุปกรณ์ของผู้เล่น ชุดรูปแบบของการปรับตัวซึ่งกันและกันนี้ได้รับการยกตัวอย่างเพิ่มเติมโดย Ahtal-Ka ใน Monster Hunter Generations Ultimate
Ahtal-Ka ซึ่งเป็นข้อผิดพลาดที่ไร้เดียงสากลายเป็นเจ้านายสุดท้ายที่น่าเกรงขามโดยนำการสร้างเชิงกล Ahtal-Neset และแม้แต่ใช้ล้อยักษ์เป็นอาวุธ ความเฉลียวฉลาดของมอนสเตอร์นี้สะท้อนให้เห็นถึงความมั่งคั่งของนักล่าโดยแสดงให้เห็นว่าทั้งผู้เล่นและมอนสเตอร์พัฒนาผ่านการเผชิญหน้าของพวกเขา
ที่สำคัญของมัน Monster Hunter เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเดินทางของการเติบโตและความเชี่ยวชาญของผู้เล่น ซีรีส์นี้รวบรวมความตื่นเต้นของการเอาชนะความท้าทายเช่นเดียวกับซีรี่ส์ Souls ซึ่งความพึงพอใจมาจากการพิชิตศัตรูที่ยากลำบาก การแนะนำของ Tigrex ใน Monster Hunter Freedom 2 เป็นตัวอย่างนี้ตั้งเวทีสำหรับการแสวงหามอนสเตอร์ที่ครั้งหนึ่งเคยเอาชนะคุณ
ในขณะที่คุณก้าวหน้าเกมใช้การเผชิญหน้าเหล่านี้อย่างชาญฉลาดเพื่อกระตุ้นและดึงดูดผู้เล่นสร้างการเล่าเรื่องส่วนตัวของชัยชนะ ชื่อใหม่เช่น Monster Hunter: Wilds กำลังนำสิ่งนี้ไปอีกโดยเน้นเรื่องราวที่มีโครงสร้างมากขึ้นเพิ่มการลงทุนผู้เล่นในโลกของเกม
ในขณะที่แฟรนไชส์ Monster Hunter อาจไม่ได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่าเรื่อง แต่มันก็เก่งในการสร้างการเล่าเรื่องที่สะท้อนกับผู้เล่นในระดับส่วนตัว ด้วยธีมของความสมดุลทางนิเวศวิทยาการปรับตัวซึ่งกันและกันและการเติบโตส่วนบุคคล Monster Hunter มอบประสบการณ์ที่หลากหลายและน่าดึงดูดซึ่งนอกเหนือไปจากการเล่นเกมที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น