เมื่อสมาร์ทโฟนกลายเป็นกระแสหลักในช่วงปีการศึกษาของฉันการแนะนำ Kahoot เข้าไปในห้องเรียนของเราเป็นเกมเปลี่ยนเกม มันทำให้การเรียนรู้สนุกแม้ว่าบางครั้งมันจะตกอยู่ในแพลตฟอร์มสำหรับคำตอบโง่ ๆ กระนั้น Kahoot ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อสิ่งนี้ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Qwizy ได้นำแนวคิดนี้ไปอีกขั้น
Qwizy โครงการความหลงใหลโดย Ignat Boyarinov นักเรียนชาวสวิสอายุ 21 ปีมีเป้าหมายที่จะผสมผสานความบันเทิงกับการศึกษาอย่างราบรื่น ด้วย Qwizy คุณสามารถสร้างและดูแลแบบทดสอบของคุณเองแข่งขันกับเพื่อนหรือคนแปลกหน้าในสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก
ในขณะที่แนวคิดอาจฟังดูคุ้นเคย qwizy แยกความแตกต่างของตัวเองผ่านองค์ประกอบเกม มันแนะนำการแข่งขัน PVP ที่แท้จริงกระดานผู้นำและการมุ่งเน้นที่เนื้อหาการศึกษาที่สามารถเข้าถึงได้ทั้งออนไลน์และออฟไลน์ แพลตฟอร์มนี้ยังมีการจัดการเนื้อหาส่วนบุคคลสำหรับผู้ใช้แต่ละคนเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเรียนรู้
** ผู้เริ่มต้นของคุณสำหรับสิบ ... ** ปัจจุบัน Qwizy ถูกตั้งค่าสำหรับการเปิดตัว iOS พิเศษในปลายเดือนพฤษภาคม หากมีชีวิตตามความคาดหวังเราสามารถหวังว่าจะได้รับการปล่อยตัว Android ในไม่ช้า Puzzlers ไม่ว่าจะเป็นแบบไม่เป็นทางการหรือไม่ยอมใครง่ายๆเป็นที่นิยมอย่างไม่น่าเชื่อในหมู่นักเล่นเกมมือถือ การมุ่งเน้นของ Qwizy เกี่ยวกับการศึกษาที่แท้จริงควบคู่ไปกับความบันเทิงเป็นความพยายามที่น่ายกย่อง
สำหรับผู้ที่ประสบความสำเร็จในการแข่งขันความตื่นเต้นในการเผชิญหน้ากับผู้เล่นจริงมากกว่าแค่การบรรลุเป้าหมายรายวันควรเป็นแรงจูงใจสูง
อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังมองหาสิ่งที่มีการศึกษาน้อยกว่าเราก็เข้าใจ เราสามารถแนะนำคุณในรายการเกมปริศนาที่ดีที่สุด 25 อันดับแรกของเราบน iOS และ Android เพื่อให้แน่ใจว่าคุณเล่นหนึ่งในประเภทที่ดีที่สุดในประเภท!