Overwatch 2 Season 15 ได้รับการตอบรับอย่างดีจากชุมชนโดยทำเครื่องหมายจุดเปลี่ยนสำหรับเกมที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นชื่อของชื่อที่ผ่านการตรวจสอบผู้ใช้ที่แย่ที่สุดใน Steam เกือบเก้าปีนับตั้งแต่ Overwatch ดั้งเดิมเปิดตัวในปี 2559 และกว่าสองปีหลังจากการเปิดตัวภาคต่อของเกมนี้ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นในความเชื่อมั่นของผู้เล่น
ในเดือนสิงหาคม 2566 Overwatch 2 กลายเป็นเกมที่ได้รับการตรวจสอบเชิงลบมากที่สุดใน Steam ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเพราะแบคแลชกับรูปแบบการสร้างรายได้หลังจาก Blizzard เปลี่ยนต้นฉบับพรีเมี่ยมเป็นภาคต่อของการเล่นฟรี การย้ายครั้งนี้ทำให้เกมแรกไม่สามารถเล่นได้ตั้งแต่ปี 2022 ภาคต่อเผชิญกับความท้าทายเพิ่มเติมรวมถึงการ ยกเลิกโหมด PVE Hero ที่คาดการณ์ไว้สูง ซึ่งเป็นคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าการดำรงอยู่ของภาคต่อ
แม้จะยังคงมีการจัดอันดับ“ ส่วนใหญ่เป็นลบ” โดยรวมบนไอน้ำ แต่ข้อเสนอแนะล่าสุดก็วาดภาพในแง่ดีมากขึ้น ในช่วง 30 วันที่ผ่านมา 43% ของความคิดเห็น 5,325 ครั้งเป็นบวก - การปรับปรุงการรับ“ ผสม” สำหรับชื่อที่ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัวนี่เป็นก้าวที่มีความหมายก้าวไปข้างหน้า
การมาถึงของซีซั่น 15 แนะนำการเปลี่ยนแปลงการกวาดไปยัง Overwatch 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลไกการเล่นเกมหลัก ในบรรดาการอัปเดตที่มีผลกระทบมากที่สุดคือการแนะนำ Perks ของฮีโร่และการกลับมาของกล่องของขวัญ - คุณสมบัติที่ Harken กลับไปที่ Overwatch ดั้งเดิมและได้รับการต้อนรับจากผู้เล่นที่กลับมา
ในขณะที่แผนเนื้อหาในอนาคตรวมถึงการเพิ่มมาตรฐานเช่นฮีโร่ใหม่และแผนที่การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในการเล่นเกมได้สะท้อนอย่างรุนแรงกับฐานผู้เล่น ข้อเสนอแนะเชิงบวกเน้นว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รู้สึกอย่างไรเหมือนกลับมาเป็นแบบฟอร์มสำหรับแฟรนไชส์
“ พวกเขาเพิ่งเปิดตัว Overwatch 2” อ่านบทวิจารณ์ล่าสุดหนึ่งบทวิจารณ์ “ การอัปเดตล่าสุดคือสิ่งที่เกมควรจะเป็นเสมอก่อนที่ความโลภขององค์กรจะเข้ามาขวางทาง”
“ ครั้งหนึ่งฉันต้องมาป้องกันการป้องกันของ Overwatch และบอกว่าพวกเขาได้ก้าวขึ้นเกมของพวกเขา” ผู้เล่นคนอื่นเขียน “ กลับไปที่สิ่งที่ทำงานใน Overwatch 1 ในขณะที่แนะนำกลไกใหม่และสนุกกับเกมเกมบางเกมทำให้พวกเขาล็อคและฉันก็ไม่มีความสุขมากขึ้นตอนนี้เราเพิ่งรอฤดูกาลหน้าด้วย BattlePass ที่เย็นกว่าจริง”
การอ้างอิงถึง "ล็อค" ชี้ไปที่ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ
“ เห็นได้ชัดว่าเราอยู่ในแนวการแข่งขันใหม่ที่ฉันคิดว่าสำหรับ Overwatch เราไม่เคยเข้ามาก่อนในระดับนี้ซึ่งมีเกมอื่นที่คล้ายกับเกมที่เราสร้างขึ้นมา”
แทนที่จะดูการเพิ่มขึ้นของชื่อการแข่งขันเป็นภัยคุกคามเคลเลอร์อธิบายสถานการณ์ว่า "น่าตื่นเต้น" แม้จะยกย่องคู่แข่งของ Marvel ที่ได้รับแนวคิดที่จัดตั้งขึ้นของ Overwatch ในทิศทางที่แตกต่างกัน นอกจากนี้เขายังยอมรับว่าความสำเร็จของเกมคู่แข่งทำให้ Blizzard มีความเสี่ยงที่สร้างสรรค์มากขึ้น:
“ นี่ไม่ได้เกี่ยวกับการเล่นที่ปลอดภัยอีกต่อไป”
มันยังคงเป็นวันแรกและประกาศว่า“ กลับ” อย่างเต็มที่จะก่อนกำหนด ลักษณะที่ผันผวนของรีวิวไอน้ำแสดงให้เห็นว่าการเข้าถึงสิ่งที่ดีกว่าแผนกต้อนรับ“ ผสม” จะยังคงเป็นสิ่งที่ท้าทาย อย่างไรก็ตามซีซั่นที่ 15 ได้นำไปสู่การเพิ่มขึ้นของจำนวนผู้เล่นที่มองเห็นได้โดยมีผู้เล่นสูงสุดพร้อมกันเกือบสองเท่าเป็น 60,000 บนไอน้ำ
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Overwatch 2 ยังมีอยู่ใน Battle.net, PlayStation และ Xbox แม้ว่าจะไม่มีแพลตฟอร์มใดที่เปิดเผยสถิติผู้เล่นสดในที่สาธารณะ
สำหรับการเปรียบเทียบเมื่อเร็ว ๆ นี้ Marvel Rivals ได้บันทึกจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 305,816 คนใน Steam เพียงอย่างเดียวภายใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมาซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ที่แข็งแกร่งของความนิยมในปัจจุบัน
อย่างไรก็ตามโมเมนตัมที่สร้างขึ้นโดยซีซั่น 15 ให้ความหวังว่าในที่สุดพายุหิมะอาจจะพวงมาลัย Overwatch 2 ในทิศทางที่ถูกต้อง
9 ภาพ