Ito ay halos eksaktong isang taon na ang nakalilipas na lumakad ako sa isang pulong sa panahon ng kumperensya ng developer ng laro at unang ipinakilala sa Jump Ship, isang apat na manlalaro na sci-fi pve shooter na pinaghalo ang mga mekanika mula sa Sea of Thieves, naiwan ng 4 na patay, at ang FTL sa isang bagay na akala ko ay lubos na espesyal. Kamakailan lang ha