Ang gabay na ito ay nagbabalangkas kung paano malupig ang Renaissance Hamon ng Bitlife, isang apat na araw na kaganapan simula sa ika-4 ng Enero. Ang hamon ay nagsasangkot ng pagkamit ng mga tiyak na milestone sa loob ng laro.
mabilis na mga link
Ang hamon sa bitlife ngayong katapusan ng linggo, ang Renaissance Hamon, ay nangangailangan ng pagkumpleto ng limang hakbang. Basagin natin sila.
Paano makumpleto ang Renaissance Hamon ng Bitlife
Narito ang checklist:
ipinanganak na lalaki sa Italya -
Kumuha ng isang degree sa pisika -
Kumuha ng isang graphic degree degree -
maging isang pintor -
Kumpletuhin ang 5 mahabang paglalakad (pagkatapos ng edad 18) -
Paano magsisimula bilang isang lalaki sa Italya sa bitlife
Magsimula ng isang bagong buhay sa bitlife, pagpili ng Italya bilang iyong lugar ng kapanganakan at pagpili ng isang lalaki na karakter. Inirerekomenda ang mataas na katalinuhan upang mapadali ang mga kinakailangan sa degree.
Paano Kumita ng Physics at Graphic Design Degrees sa Bitlife
Matapos makumpleto ang sekundaryong paaralan, mapalakas ang katalinuhan ng iyong karakter sa pamamagitan ng regular na pagbabasa ng mga libro. Mag -navigate sa "Mga Trabaho," Pagkatapos "Edukasyon," at piliin ang "Unibersidad." Piliin ang "Physics" bilang iyong pangunahing, pagkatapos ay ulitin ang proseso pagkatapos ng pagtatapos, pagpili ng "graphic design" para sa iyong pangalawang degree. Ang mga part-time na trabaho ay maaaring kailanganin upang pondohan ang iyong edukasyon. Pinapayagan ng isang gintong diploma para sa instant graduation.
Paano maging isang pintor sa Bitlife
Ang pagkamit ng katayuan ng pintor ay hindi nangangailangan ng isang tiyak na degree. Layunin para sa humigit -kumulang na 50% na katalinuhan (madaling makamit pagkatapos makumpleto ang mga degree at pagbabasa). Maghanap ng "Apprentice Painter" sa ilalim ng seksyong "Occupations" at mag -apply.
kung paano pumunta sa mahabang paglalakad pagkatapos ng edad na 18 sa bitlife
Kapag ang iyong karakter ay lumiliko 18, mag -navigate sa "Mga Aktibidad> Mind and Body> Walk." Pumili ng isang dalawang oras na lakad sa isang "brisk" o "lakad" bilis. Ulitin ito ng limang beses upang matupad ang kinakailangang ito.