Kamakailan lamang ay pinagsama ng CD Projekt Red ang isang kapana-panabik na pag-update para sa Cyberpunk 2077, pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro na may isang suite ng mga pagpapabuti at ang pagsasama ng teknolohiyang nvidia ng paggupit. Ang pag -update na ito ay hindi lamang tungkol sa pag -aayos ng mga bug; Ipinakikilala nito ang mataas na inaasahang suporta ng DLSS 4, partikular na idinisenyo para sa mga may -ari ng GeForce RTX 50 graphics card. Simula sa ika -30 ng Enero, ang mga gumagamit na ito ay masisiyahan sa kakayahan upang makabuo ng maraming karagdagang mga frame, na makabuluhang mapalakas ang kanilang gameplay.
Hindi lamang pinapabilis ng DLSS 4 ang henerasyon ng isang dagdag na frame sa RTX 50 at 40 series cards ngunit ginagawa ito sa na -optimize na paggamit ng memorya. Bukod dito, ang lahat ng mga gumagamit ng GeForce RTX Graphics Card ay maaari na ngayong pumili sa pagitan ng tradisyunal na modelong Neural Network at ang makabagong modelo ng pagbabagong -anyo para sa DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, at DLAA. Ang pagpili para sa modelo ng pagbabago ay nagreresulta sa mahusay na pag -iilaw, pinahusay na detalye, at mas matatag na visual, na nagpayaman sa nakaka -engganyong mundo ng Cyberpunk 2077.
Tinutugunan din ng pag-update ang mga teknikal na isyu, paglutas ng pagkagambala at pag-crash sa mga in-game screen kapag aktibo ang muling pagtatayo ng DLSS Ray. Bilang karagdagan, ang parameter na "Frame Creation" ay nag -update nang maayos pagkatapos ng pag -scaling ng resolusyon ay na -deactivate, tinitiyak ang isang walang karanasan na karanasan sa paglalaro.
Ang komprehensibong pag -update na ito ay binibigyang diin ang pangako ng CD Projekt Red na mapahusay ang Cyberpunk 2077, tinitiyak ang mga manlalaro sa iba't ibang mga pagsasaayos ng hardware ay maaaring masiyahan sa isang mas mayamang, mas matatag, at biswal na nakamamanghang karanasan sa paglalaro.