Ang kamakailang paglabas ng mga araw na nawala na remastered ay nag -apoy ng isang nakakagulat na kontrobersya sa loob ng pamayanan ng gaming. Sa halip na laganap na papuri, maraming mga manlalaro ang nagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan, ang pag -angkin ng mga aspeto ng orihinal na laro ay higit na mataas sa remastered counterpart nito. Ang hindi inaasahang backlash na ito ay nagdulot ng masidhing debate sa mga tagahanga at kritiko.
Ang mga manlalaro ay naka -highlight ng mga tukoy na eksena at visual kung saan ang mga orihinal na araw ay nawala na tila outperforms ang remaster sa mga tuntunin ng kalidad at aesthetic apela. Ang mga side-by-side na paghahambing na ibinahagi sa social media ay nagpapalakas ng mga pintas na ito, na nagpapakita ng mga pagbagsak ng mga pagbagsak. Ang ilan ay nagtaltalan ng proseso ng remastering na ipinakilala ang mga hindi inaasahang isyu o nabigo upang mapahusay ang ilang mga elemento tulad ng inilaan.
Ang sitwasyong ito ay binibigyang diin ang likas na mga paghihirap sa remastering games, pagtataas ng mga katanungan tungkol sa balanse sa pagitan ng pagpapanatili ng kagandahan ng orihinal na laro at pagpapabuti ng pagganap ng teknikal. Ang malakas na negatibong feedback ng manlalaro ay nagsisilbing isang mahalagang paalala tungkol sa kahalagahan ng mga inaasahan ng manlalaro kapag nagsasagawa ng mga proyekto ng remaster.
Ang tugon mula sa Sony Bend Studio hanggang sa pagpuna na ito ay mapapanood. Ang mga pag -update sa hinaharap ay maaaring matugunan ang mga alalahanin na nakataas, ngunit sa ngayon, ang paghahambing sa pagitan ng mga araw na nawala at ang remaster nito ay nananatiling isang mainit na paksa ng talakayan sa gitna ng mga madamdaming manlalaro.