Ang mataas na inaasahang laro ng simulation ng buhay, ang Inzoi, ay naghahanda para sa pandaigdigang paglulunsad nito noong Marso 28. Opisyal na nakumpirma ng developer na si Krafton ang petsa ng paglabas, ang pag -spark ng kaguluhan sa mga tagahanga na sabik na galugarin ang pamagat na groundbreaking na ito. Upang makabuo ng pag -asa, ang pangkat ng pag -unlad ay nakatakdang mag -host ng isang espesyal na live na demonstrasyon noong Marso 19, na nag -aalok ng isang detalyadong pagtingin sa paparating na maagang yugto ng pag -access.
Ang eksklusibong kaganapan na ito ay malulutas sa mga mahahalagang aspeto tulad ng pagpepresyo, mga plano sa DLC, roadmap ng pag -unlad ng laro, at madalas na tinatanong ang mga katanungan mula sa komunidad. Ang mga tagahanga sa buong mundo ay maaaring mag -tune sa live stream sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch upang makakuha ng mga unang pananaw mula sa mga tagalikha.
Ang isa sa mga pinaka nakakaintriga na tampok ng Inzoi ay ang natatanging pandaigdigang sistema ng karma, na nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na mahubog ang mundo ng laro. Ang bawat aksyon na ginawa ng mga character ay nag -aambag sa kanilang personal na marka ng karma. Sa pagkamatay ng isang karakter, ang kanilang naipon na karma ay nagdidikta sa kanilang buhay. Ang isang negatibong balanse ng karma ay humahantong sa karakter na nagiging isang multo, na nangangailangan ng pagbabayad -sala bago muling pagkakatawang -tao. Kung ang lungsod ay nagiging overrun sa mga multo, nakakagambala ito sa natural na siklo ng buhay, ihinto ang panganganak at pagbabago ng kapaligiran sa isang nakakaaliw na setting na nakapangingilabot.
Binibigyang diin ng director ng laro na si Hyunjun Kim na ang sistema ng karma ay hindi tungkol sa pagpapataw ng mahigpit na paghuhusga sa moral o paglilimita sa kalayaan ng manlalaro. Sa halip, dinisenyo ito upang hikayatin ang mga manlalaro na galugarin ang mga pagiging kumplikado at kahulugan ng buhay. "Ang buhay ay hindi maaaring nahahati sa 'mabuti' at 'masama,'" sabi ni Kim. "Ang bawat buhay ay may sariling kahalagahan at halaga. Inaasahan namin na gagamitin ng mga manlalaro ang sistema ng karma sa Inzoi upang likhain ang magkakaibang mga kwento at karanasan habang pinapalo ang multifaceted na likas na pag -iral."
Ibinigay ang malikhaing at kung minsan ay nakamamatay na paraan ang mga manlalaro ay lumapit sa mga katulad na laro tulad ng Sims - tulad ng pagtatayo ng mga pool na walang mga hagdan - magiging kaakit -akit na makita kung paano nag -eksperimento ang mga manlalaro sa mga mekanikong karma ng Inzoi. Ang mga tagahanga ay hindi na kailangang maghintay nang matagal upang ibabad ang kanilang mga sarili sa mapang -akit na mundo na ito, dahil ang pandaigdigang paglulunsad ay nakatakda para sa Marso 28.