Ang Ndemic Creations, na kilala sa mapaghamong simulation ng sakit na Plague Inc., ay naglabas ng pinakabagong proyekto nito: After Inc. Inilipat ng bagong larong ito ang focus mula sa pandaigdigang pagkawasak patungo sa mahirap na gawain ng muling pagtatayo ng sibilisasyon pagkatapos ng Necroa Virus, ang undead-creating salot mula sa Plague Inc., ay sumira sa mundo.
Ang mga manlalaro ay humakbang sa mga sapatos ng mga nakaligtas, na inatasan sa pagbuo ng isang bagong lipunan mula sa mga guho. Kasama sa gameplay ang pamamahala sa mga pangangailangan ng lipunan, pagbabalanse ng mga pangangailangan sa kaligtasan ng buhay na may mga hangarin para sa isang mas magandang kinabukasan. Naghihintay ang mahihirap na desisyon – mula sa pag-navigate sa mga kumplikado ng pamamahala (demokrasya vs. authoritarianism) hanggang sa pagharap sa etikal na problema ng paggamit ng mga hayop para sa ikabubuhay. Ang patuloy na banta ng mga zombie at natural na sakuna ay nagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging kumplikado.
Isang Post-Apocalyptic Challenge
Ang premise ng After Inc ay may malaking apela. Dahil sa itinatag na kadalubhasaan ng Ndemic sa pagbuo at pagpapanatili ng Plague Inc. at ang mga kaugnay na laro nito, ang pagpasok sa post-pandemic na mundo ay isang kamangha-manghang ebolusyon.
Habang hindi pa nakumpirma ang petsa ng paglabas, inaasahang may paglulunsad sa susunod na taon. Bukas na ang pre-registration para sa iOS at Android device.
Para sa mga gustong matikman ang gawa ni Ndemic o refresher bago ang After Inc., lubos na inirerekomenda ang pag-explore ng Plague Inc. at ang mga diskarte nito sa paglalaro. Nagbibigay ito ng mahalagang konteksto para sa laki ng hamon sa After Inc. at ang pagkawasak bago ang proseso ng muling pagtatayo.