*** Disco Elysium: Ang pangwakas na hiwa *** ay isang natatangi at mapang -akit na laro na nanalo ng mga puso ng maraming mga manlalaro. Inaanyayahan nito ang mga manlalaro na mag -alok sa kanyang mayaman na detalyado ngunit compact na mundo, na natuklasan ang lahat mula sa isang suit ng sandata ng kapangyarihan sa isang hindi inaasahang pag -atake sa Titan * cosplay. Habang ang mga manlalaro ay nag -navigate sa kailaliman ng parehong mundo ng laro at psyche ng kanilang karakter, nakatagpo sila ng iba't ibang mga saloobin. Ang mga kaisipang ito ay maaaring magpatibay, itapon, at panloob, bawat isa ay nagbabago ng mindset ng character sa mga paraan na maaaring mapahusay ang ilang mga aspeto ng gameplay habang potensyal na humadlang sa iba. Habang ito ay mapaghamong upang tiyak na ranggo ang mga kaisipang ito dahil sa kanilang mga nuanced effects, ang ilan ay nakatayo lalo na kapaki -pakinabang para sa iba't ibang mga kadahilanan.
*** Nai-update noong Disyembre 23, 2024 ni Ritwik Mitra: ****Ang disco Elysium ay nakatayo bilang isa sa mga pinaka malalim at nakakaisip na mga RPG na magagamit. Ang pambihirang pagsulat nito ay nagpayaman sa bawat diyalogo, na kinumpleto ng isang nakakahimok na misteryo ng pagpatay na nagtatapos nang kasiya -siya. Ang paggalugad ng revachol ay maaaring kumonsumo ng mga oras, dahil natuklasan ng amnesiac protagonist ang isang hanay ng mga nakakaintriga na mga saloobin, ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging pakinabang. Upang ma -maximize ang pagiging epektibo ng detektib sa iba't ibang mga tseke ng kasanayan, dapat unahin ng mga manlalaro ang pag -unlock ng ilan sa mga pinakamahusay na kaisipan ng disco elysium.*
Si Kim Kitsuragi, isang pivotal character sa disco elysium , ay unti -unting nagiging isa sa mga pinaka -minamahal na numero ng laro. Sa kabila ng paunang pag -aalinlangan tungkol sa mga kakayahan ng detektib, ang mga manlalaro ay maaaring kumita ng kanyang tiwala, kung hindi sila nagkakamali. Ang pagpapalakas ng bono kay Kim ay maaaring makamit sa pamamagitan ng mga tiyak na mga saloobin na nagtataguyod ng isang positibong relasyon, at ang mababang ACE ay isang pangunahing halimbawa.
Upang mai -unlock ang kaisipang ito, dapat putulin ng mga manlalaro ang katawan mula sa nakabitin na puno at sampalin ito ng isang sapat na kasanayan sa interlacing. Ang pag -iisip ng mababang ace pagkatapos ay nagbibigay ng pagtaas sa Esprit de corps at pinapahusay ang koneksyon kay Kim Kitsuragi. Ang pag-iisip ng maagang laro na ito ay lubos na kapaki-pakinabang para sa mga positibong epekto nito.
Ang mga saloobin na nagpapalakas sa mga istatistika ng pangunahing karakter ay lubos na mahalaga, dahil pinatataas nila ang posibilidad ng tagumpay sa mga tseke ng kasanayan. Ang Hardcore aesthetic ay isa sa gayong pag -iisip, kahit na ang pag -unlock nito ay nangangailangan ng mga tiyak na aksyon.
Ang mga manlalaro ay kailangang makisali sa simbahan at magtanong tungkol sa totoong buhay, na ipinapasa ang kasunod na tseke ng konsepto upang mai -unlock ang kaisipang ito. Ang nagresultang pagtaas ng pag -iisa at pagbabata ay makabuluhang nagpapabuti sa karanasan ng player, na ginagawang aesthetic ang hardcore na isa sa mga pinaka -kapaki -pakinabang na kaisipan ng disco Elysium .
Bilang mga detektibo, madalas na sinisiyasat nina Harry at Kim ang mga nawawalang mga kaso ng mga tao sa buong Revachol. Sa pamamagitan ng masigasig na paghabol sa mga nangunguna at pakikipag -ugnay sa mga nauugnay na character tungkol sa mga kasong ito, maaaring i -unlock ng mga manlalaro ang naisip ng Searchlight Division.
Ang kaisipang ito, na nagpapahusay ng pang -unawa nang walang anumang negatibong epekto, ay isang rewarding na pagpipilian para sa mga manlalaro na nakatuon sa masusing pagsisiyasat. Binibigyang diin nito ang kahalagahan ng pagtitiyaga sa pag -alis ng mga pahiwatig at paglutas ng mga misteryo.
Ang hindi sinasadyang mga pamamaraan ng pagsisiyasat ni Harry sa disco elysium ay madalas na humantong sa mga natatanging pagtuklas, tulad ng pag -iisip ng mga amoy ng isang kard sa isang nakatagong kompartimento ng ledger at isang aprikot na chewing gum wrapper. Ang mga kakaibang kilos na ito ay nagbubukas ng aprikot chewing gum na amoy ng isang naisip.
Ang pag -iisip na ito ay nagbibigay ng isang mahalagang pagpapalakas sa pang -unawa, tumutulong sa mga manlalaro sa pag -navigate sa maraming mga tseke ng kasanayan sa laro. Ipinakikita nito kung paano ang pag -uugali ni Harry ay nagtataglay sa kanya sa mga manlalaro at nagpapahusay ng gameplay.
Ang simbahan sa disco elysium ay isang kayamanan ng hindi malilimot na pakikipag -ugnayan, at ang pagsisiyasat sa walang bisa ng tunog ay humahantong sa isang pag -uusap kay Soona na maaaring i -unlock ang paglilinis ng mga silid na naisip.
Ang kaisipang ito ay nag -aalok ng malaking benepisyo sa pamamagitan ng pagpapahusay ng mungkahi, inland emperyo, at retorika nang sabay -sabay. Ito ay isang mahusay na pagpipilian para sa mga manlalaro na naghahanap upang ma -maximize ang mga kasanayan sa pakikipag -usap at analytical ng kanilang character.
Ang mga saligang tugon ni Kim Kitsuragi sa mga eccentricities ni Harry ay lumikha ng isang dynamic na pakikipagtulungan na tinatamasa ng mga manlalaro. Ang pagtawag sa sarili na si Raphael Ambrosius Costeau matapos mabigo ang isang tseke ng konsepto at dumikit sa persona na ito ay binubuksan ang naisip ng detektib na costeau.
Ang kaisipang ito ay hindi lamang nagtataguyod ng isang nakakatawang bono sa pagitan nina Harry at Kim ngunit pinalalaki din ang Savoir Faire at Esprit de Corps. Ipinapakita nito ang pambihirang pagsulat ng laro at ang lalim ng mga pakikipag -ugnay sa character nito.
Ang Jamais vu, ang konsepto ng lahat ng pakiramdam na hindi pamilyar, ay nag -aalok ng isang natatanging kalamangan sa gameplay. Ibinibigay nito ang 1 XP para sa bawat pag -click sa orb at itinaas ang takip ng pag -aaral para sa lahat ng mga kasanayan sa int.
Ang kaisipang ito ay naghihikayat sa paggalugad at gantimpala ang mga manlalaro para sa kanilang pagkamausisa, na ginagawa itong isang mahusay na halimbawa kung paano ang disco elysium nang walang putol na nagsasama ng mga mekanika ng pagsasalaysay at gameplay.
Para sa mga manlalaro na yumakap sa papel ng isang tiwala, makapangyarihang pulis, ang pagdadala ng batas ay isang nakakaakit na pagpipilian. Ang kaisipang ito ay nagtaas ng takip ng pag -aaral para sa koordinasyon ng kamay/mata at tinitiyak ang awtomatikong tagumpay sa mga kaugnay na pasibo.
Ang menor de edad na parusa sa retorika ay madaling mai -offset ng iba pang mga elemento ng laro, na ginagawang isang mahalagang pag -aari para sa mga manlalaro na nakatuon sa mga pisikal na kasanayan.
Ang Kaharian ng Konsensya ay isang malakas na pag -iisip para sa mga manlalaro na nakatuon sa landas ng moralista. Pinapagaling nito ang moral sa bawat pagpili ng moralistang diyalogo at pinalalaki ang mga takip ng pag -aaral para sa pag -iisa at lohika.
Ang kaisipang ito ay partikular na kapaki -pakinabang para sa pagpapanatili ng mataas na moral at pagpapahusay ng mga kritikal na kasanayan sa pag -iisip sa buong laro.
Para sa mga manlalaro na nahihirapan sa pananalapi sa maagang laro, ang hindi direktang mga mode ng pagbubuwis ay nag -aalok ng isang solusyon. Sa pamamagitan ng pagpili ng mga pagpipilian sa diyalogo ng pro-kapitalista at pagtanggap ng mga suhol, maaaring i-unlock ng mga manlalaro ang kaisipang ito.
Nagbibigay ito ng isang matatag na kita sa pamamagitan ng mga pagpipilian sa pag -uusap ng ultraliberal, na tinutulungan ang mga manlalaro na mabisa ang kanilang mga pinansiyal na pangangailangan.
Ang Mazovian socio-economics ay isang alternatibo para sa mga manlalaro na pinapaboran ang komunismo. Sa pamamagitan ng patuloy na pagpili ng mga pagpipilian sa pag-uusap na pro-working-class, maaaring i-unlock ng mga manlalaro ang kaisipang ito.
Sa kabila ng mga parusa sa visual calculus at awtoridad, ang makabuluhang pakinabang ng XP mula sa pag-uusap sa kaliwa ay ginagawang isang kapaki-pakinabang na pamumuhunan para sa pangmatagalang pag-unlad ng character.
Ang aktwal na degree sa sining ay nakatali sa stereotype ng Art Cop at maaaring mai -lock sa pamamagitan ng pagpili ng mga pagpipilian sa pag -uusap sa artistikong. Nag-aalok ito ng isang trade-off: isang pagbawas sa koordinasyon ng kamay/mata kapalit ng paggaling ng moral at pagkakaroon ng XP mula sa mga passival ng konsepto.
Ang kaisipang ito ay lubos na epektibo para sa mga manlalaro na nakatuon sa pag -uusap at pag -unlad ng salaysay, na nagbibigay ng malaking benepisyo nang hindi nangangailangan ng tiyak na pag -align sa politika.
Ang pamamahala sa kalusugan at moral ay mahalaga sa disco elysium , at ang mahigpit na kritikal sa sarili ay lumiliko ang pagkabigo sa isang pagkakataon para sa pagbawi. Sa pamamagitan ng madalas na paghingi ng tawad sa diyalogo, maaaring i -unlock ng mga manlalaro ang kaisipang ito.
Pinapagaling nito ang moral at kalusugan kapag hindi pagtupad ng mga pulang tseke, ginagawa itong isang mahalagang pag -aari para sa mga manlalaro na madalas na nahaharap sa mga hamon sa mga tseke ng kasanayan.
Pinahuhusay ng Wompty-Dompty DOM Center ang Encyclopedia Passives, na nagbibigay ng XP at pera. Maaaring i -unlock ng mga manlalaro ang kaisipang ito sa pamamagitan ng pag -aaral tungkol dito mula sa Trant Heidelstam.
Ang kaisipang ito ay nagsisiguro ng isang matatag na supply ng XP at pera, na ginagawang napakahalaga para sa mga manlalaro na nakatuon sa kaalaman at katatagan sa pananalapi. Sa kabila ng parusa sa mungkahi, ang mga benepisyo ay higit pa sa mga disbentaha, na ginagawa itong isa sa mga pinaka -kapaki -pakinabang na kaisipan ng disco Elysium .