Global tarayıcı oyun pazarı, önümüzdeki birkaç yıl içinde, 2028 yılına kadar mevcut değerinden 1.03 milyar $ 'dan etkileyici bir 3.09 milyar $' a yükselmeye hazırlanıyor. Bu sektörün neden patladığını anlamak kolay: Genellikle maliyetli donanım ve uzun d gerektiren geleneksel oyunların aksine