Vào năm 2021, * phải mất hai * nổi lên như một danh hiệu nổi bật, quyến rũ các game thủ trên toàn thế giới. Được phát triển bởi Hazelight Studios, trò chơi không chỉ quét nhiều giải thưởng uy tín, bao gồm "Game of the Year" tại Giải thưởng trò chơi, mà còn bán được hơn 20 triệu bản trên toàn cầu. Khái niệm chơi trò chơi hợp tác sáng tạo của nó đã thực sự cộng hưởng với người chơi ở khắp mọi nơi.
Với thành công lớn của trò chơi, người hâm mộ đã háo hức chờ đợi tin tức về phần tiếp theo. Tuy nhiên, Hazelight Studios đã liên tục bày tỏ một ưu tiên khám phá những ý tưởng mới về việc xem xét lại những chiến thắng trong quá khứ. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, người sáng lập Studio Josef Fares đã ám chỉ khả năng trở lại với * nó mất hai vũ trụ. Anh ấy nói,
Ai biết những gì tương lai nắm giữ? Đừng bao giờ nói không bao giờ.
Mặc dù nhận xét trêu ngươi này, chưa có thông báo chính thức nào về phần tiếp theo. Hiện tại, Hazelight hoàn toàn tập trung vào việc hoàn thành dự án tiếp theo của họ, *Tách hư cấu *. Tuy nhiên, nhận xét của Fares đã giành được hy vọng giữa những người hâm mộ cho một *phải mất hai 2 *. Trong khi các chi tiết khan hiếm, sự quan tâm đến việc theo dõi vẫn mạnh mẽ. Người hâm mộ chắc chắn sẽ theo dõi chặt chẽ bất kỳ cập nhật nào từ Hazelight Studios.