Roguelike x Simulationsmanagement: Dies ist eine einzigartige Verschmelzung von Roguelike-Gameplay und Simulationsmanagement, inspiriert von Civilization IV und Konzepten der Civilization-Reihe. Es optimiert jedoch das Erlebnis, indem es komplexe Abläufe durch minimalistisches Entscheiden ersetzt – bei Ereignissen wählt man einfach eine von drei Optionen. Das Reich, das du errichtest, beginnt im Jahr 1 n. Chr. Als Herrscher musst du jedes Jahr kritische Entscheidungen treffen, indem du aus drei zufälligen Ereignisoptionen wählst, um das Schicksal deiner Nation zu gestalten. Die Staatsangelegenheiten sind vielfältig und umfassen Technologieentwicklung, Politik-Implementierung, Gebäudebau, religiöse Expansion, diplomatische Beziehungen, Rekrutierung weiser Berater, Bewältigung von Naturkatastrophen und Krisen, Umgang mit Aufständen, Plünderung und Eroberung von Städten sowie Abwehr von Invasionen. Dein ultimatives Ziel ist es, sicherzustellen, dass dein Land stark dasteht und ewig gedeiht, während es kontinuierliches Bevölkerungswachstum fördert und sich von einem bescheidenen Stamm zu einem mittelgroßen Königreich und schließlich zu einem riesigen, "Sonnen-untergeht-nie"-Imperium entwickelt.

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