Roguelike x Gestão Simulada: Esta é uma fusão única da jogabilidade roguelike com gestão simulada, inspirando-se em Civilization IV e incorporando conceitos da série Civilization. No entanto, simplifica a experiência ao substituir processos complexos por escolhas minimalistas — basta escolher uma das três opções quando os eventos ocorrem. O império que constrói começa no ano 1 DC. Como governante, todos os anos deve tomar decisões críticas selecionando entre três opções de eventos aleatórios para moldar o destino da sua nação. Os assuntos de estado variam muito, abrangendo o desenvolvimento tecnológico, implementação de políticas, construção de edifícios, expansão religiosa, relações diplomáticas, recrutamento de conselheiros sábios, gestão de desastres naturais e crises, controlo de motins, saque e conquista de cidades, e repelir invasões. O seu objetivo final é garantir que o seu país permaneça forte e prospere eternamente, promovendo um crescimento populacional contínuo à medida que evolui de uma tribo modesta para um reino de média dimensão, e eventualmente para um vasto império onde o sol nunca se põe.

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