Bethesdas Starfield beinhaltete zunächst Pläne für Visceral Gore- und Zerstückeleffekte, aber technische Hürden erzwangen ihre Entfernung. Dennis Mejillones, ein Charakterkünstler, der zu Skyrim, Fallout 4 und Starfield beigetragen hat, erklärte Kiwi Talkz, dass die Integration dieser Mechaniker in das Spiel des Spiels integriert wurde