Le Starfield de Bethesda comprenait initialement des plans pour les effets du gore viscéral et du démembrement, mais les obstacles techniques ont forcé leur retrait. Dennis Mejillones, un artiste de personnage qui a contribué à Skyrim, Fallout 4 et Starfield, a expliqué à Kiwi Talkz qui intégrant ces mécanismes au jeu