Peu s'attendaient à ce que David F. Sandberg—réalisateur de Shazam! et de sa suite Fury of the Gods—prenne à nouveau les rênes d'un film de franchise après son expérience controversée chez DC. Le cinéaste lui-même n'envisageait pas non plus de revenir aux adaptations d'œuvres existantes. Pourtant, alors que son nouveau film d'horreur Until Dawn approche de sa sortie, Sandberg évoque les violentes critiques des fans de DC et ce qui l'a convaincu de retenter l'aventure.
"Ce qui m'a séduit dans ce scénario, c'est qu'il ne cherchait pas à recréer le jeu plan par plan", confie Sandberg à GamesRadar+ à propos de l'adaptation de ce jeu d'horreur interactif culte. "Condenser 10 heures en deux aurait été impossible. Nous avons plutôt créé quelque chose de neuf tout en préservant l'effroi." Il reconnaît les défis de satisfaire les fans assidus lorsqu'on réinvente des univers établis—surtout après les réactions extrêmes suscitées par son travail chez DC.
"Les fans peuvent devenir incroyablement passionnés—parfois dangereusement", admet Sandberg. "Après Shazam 2, j'avais juré d'abandonner les films basés sur des IP. Des menaces de mort pour des films, ça n'en vaut pas la peine." Le réalisateur décrit le harcèlement en ligne brutal subi durant son passage dans l'Univers Cinématographique DC.
Qu'est-ce qui l'a fait changer d'avis ? Le scénario inventif d'Until Dawn qui transpose la narration bifurquée du jeu via une structure temporelle en boucle. "Les scénaristes ont capté avec génie l'essence du jeu—cette rejouabilité où les choix comptent—sans le copier rigidement", explique Sandberg. "Cette approche nous permet d'honorer la source tout en innovant."
Sandberg sait qu'il est impossible de plaire à tous. "Une adaptation fidèle nous aurait exposé à des comparaisons accablantes—acteurs différents, intrigues raccourcies", dit-il. "Ainsi, nous évitons ces écueils tout en offrant de vraies frayeurs." Le film met en vedette la montante Ella Rubin avec un scénario signé Gary Dauberman (Ça : Chapitre 2) et Blair Butler.
Sortie prévue le 25 avril 2025, Until Dawn marque le retour audacieux de Sandberg aux films de franchise—mais cette fois sur ses propres termes. "J'ose espérer que les fans apprécieront notre création", conclut-il. "Au fond, il s'agit de livrer des frissons atmosphériques et d'honorer l'esprit du jeu, pas de cocher des cases."