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《沙贊》導演歷經批評暫避IP改編 現執導《直到黎明》

作者 : Zoey
Oct 05,2025

導演大衛·F·桑德伯格以《直到黎明》改編作重返IP電影製作

鮮少有人預料到《沙贊!》及其續集《眾神之怒》的導演大衛·F·桑德伯格會在經歷DC系列爭議後再度執導系列電影。這位電影人本也無意回歸IP改編領域。然而隨著其全新恐怖片《直到黎明》即將上映,桑德伯格回顧了DC粉絲的激烈抵制,以及這款遊戲改編作如何說服他重啟系列電影創作。

逃離大型IP的壓力

「吸引我的正是劇本沒有試圖逐幀還原遊戲,」桑德伯格向GamesRadar+談及改編這款經典互動恐怖遊戲時表示:「將10小時內容壓縮成2小時根本不可能。我們選擇在保留驚悚精髓的同時創造新內容。」他承認重新詮釋經典IP時滿足鐵桿粉絲的難度——特別是在經歷DC作品引發的極端反應後。

「粉絲們的熱情可能超乎想像——有時甚至到危險的程度,」桑德伯格坦言:「《沙贊2》後我發誓再也不碰IP電影。為電影收到死亡威脅實在不值得。」這位導演描述了自己在DC擴展宇宙期間遭受的殘酷網路霸凌。

經典恐怖IP的新詮釋

最終改變他心意的,是《直到黎明》採用時間循環結構重新構建遊戲分支敘事的創意劇本。「編劇們精彩捕捉了遊戲『選擇影響結局』的可重玩精髓,卻不僵硬複製,」桑德伯格解釋:「這種手法讓我們既能致敬原作,又能創造新穎內容。」

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桑德伯格深知討好所有人是不可能的。「若直接改編,不同演員與壓縮劇情會讓我們被比較輾壓,」他表示:「現在我們既能避開這些陷阱,又能呈現純正的恐怖體驗。」該片由新銳演員艾拉·魯賓主演,劇本則由《牠:第二章》的蓋瑞·道柏曼與布萊爾·巴特勒共同操刀。

定檔2025年4月25日的《直到黎明》,標誌著桑德伯格以自身條件強勢回歸系列電影製作。「我謹慎樂觀地希望粉絲會喜歡我們的創作,」他總結道:「核心在於營造氛圍驚悚並忠於遊戲精神,而非公式化滿足所有要素。」

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