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シャザム監督、批判後はIP作品を避けていたが『Until Dawn』に挑戦

著者 : Zoey
Oct 05,2025

デビッド・F・サンドバーグ監督、『Until Dawn』の映画化でIP作品に復帰

『シャザム!』とその続編『神々の怒り』の監督であるデビッド・F・サンドバーグが、DC作品での議論を経て再びフランチャイズ作品を手掛けるとは、ほとんど誰も予想していなかった。本人もIP映画への復帰は考えていなかった。しかし新作ホラー『Until Dawn』の公開を控え、サンドバーグはDCファンからの激しい批判と、なぜこのゲームの映画化がフランチャイズ作品復帰の決め手となったのかを語った。

大規模フランチャイズのプレッシャーからの脱却

「この脚本に惹かれたのは、ゲームをそのまま再現しようとしていない点でした」とサンドバーグは人気インタラクティブホラーゲームの映画化についてGamesRadar+に語った。「10時間の内容を2時間に凝縮するのは不可能でした。代わりに、恐怖の要素を保ちつつ全く新しいものを創造しました」。彼は確立された作品をリメイクする際、熱心なファンを満足させる難しさ、特にDC作品での過激な反応を経験した後では尚更だと認めた。

「ファンの情熱は時に危険なレベルに達することがある」とサンドバーグは率直に述べた。「『シャザム!2』の後はIP映画から完全に距離を置こうと思いました。映画に関する殺害予告など割に合いません」。サンドバーグはDCエクステンデッド・ユニバース在籍中に受けた過酷なオンライン・ハラスメントについても言及した。

愛されるホラー作品への新たなアプローチ

彼の考えを変えたものは何か?『Until Dawn』の独創的な脚本は、ゲームの分岐型ストーリーをタイムループ構造で再構成していた。「脚本家たちはゲームの本質──選択が重要なリプレイ性──を忠実に再現しつつ、決してそのままコピーしないという見事なバランスを取った」とサンドバーグは説明する。「この手法により、原作を尊重しつつ斬新な作品を作れた」

再生

サンドバーグは全ての人を満足させることの不可能性を認める。「もしも忠実な映画化を試みていたら、異なる俳優や圧縮されたストーリーが比較の的になり、酷評されただろう」と彼は語った。「このアプローチにより、その落とし穴を回避しながら本物のホラー体験を提供できる」。映画では新進女優エラ・ルビンが主演し、『IT/イット THE END それ』のゲイリー・ドーベルマンとブレア・バトラーが脚本を担当している。

2025年4月25日公開予定の『Until Dawn』は、サンドバーグが自らの条件でフランチャイズ映画製作に果敢に復帰した作品だ。「ファンが私たちの創造した作品を受け入れてくれると慎重ながら楽観視している」と彼は締めくくった。「根底にあるのはチェックリストを埋めることではなく、不気味な恐怖を届け、ゲームの精神を尊重することなのです」

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