Die Eindringlichkeit hinter dem großartigen Menü: Der Produzent der Persona-Serie spricht über die Herausforderungen beim UI-Design
In einem aktuellen Interview gab der bekannte Produzent der Persona-Serie, Katsura Hashino, zu, dass die atemberaubenden Menüoberflächen im Spiel (und in der Persona-Serie insgesamt) einen „mühsamen“ Erstellungsprozess für Entwickler darstellen.
Hashino Kei verriet gegenüber The Verge: „Die meisten Entwickler erstellen die Benutzeroberfläche auf eine sehr einfache Art und Weise, und wir streben danach, dies zu tun – wir streben nach Einfachheit, Praktikabilität und Benutzerfreundlichkeit, aber vielleicht ist der Grund, warum wir sowohl Funktionalität als auch Ästhetik berücksichtigen.“ Die Sache ist, dass wir für jedes Menü eine eigene Benutzeroberfläche entworfen haben, was eigentlich sehr frustrierend ist.“
Dieser mühsame Prozess benötigt oft mehr Entwicklungszeit als erwartet. Hashino erinnerte auch daran, dass die charakteristischen eckigen Menüs von Persona 5 in frühen Versionen „schwer zu lesen“ waren und mehrere Anpassungen erforderten, um Funktionalität und Stil zu finden.