A pungência por trás do lindo menu: o produtor da série Persona fala sobre os desafios de design de UI
Em uma entrevista recente, o conhecido produtor da série Persona, Katsura Hashino, admitiu que as impressionantes interfaces de menu do jogo (e da série Persona como um todo) são um processo de criação “problemático” para os desenvolvedores.
Hashino Kei revelou ao The Verge: “A maioria dos desenvolvedores cria UI de uma forma muito simples, e também nos esforçamos para fazer isso – buscando simplicidade, praticidade e facilidade de uso. Mas talvez seja a razão pela qual levamos em consideração a funcionalidade e a estética. A questão é que projetamos uma interface única para cada menu, o que é realmente muito frustrante.”
Esse processo trabalhoso geralmente leva mais tempo de desenvolvimento do que o esperado. Hashino também lembrou que os menus angulares característicos do Persona 5 eram “difíceis de ler” nas versões anteriores, exigindo vários ajustes para encontrar funcionalidade e estilo.