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A música de videogame supera 100 milhões de fluxos no Spotify

Autor : Riley
Feb 08,2025

A música de videogame supera 100 milhões de fluxos no Spotify

A "Divisão BFG" de Mick Gordon atinge 100 milhões de fluxos do Spotify, ressaltando o impacto duradouro de Doom <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 A contribuição de Mick Gordon para a reinicialização de 2016 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> continua a ressoar. Sua pista de heavy metal, "BFG Division", superou recentemente um notável córregos de 100 milhões no Spotify, um [🎜) significativo destacando o legado duradouro do jogo e o talento do compositor. Esta faixa icônica, um grampo das intensas sequências de ação do jogo, solidificou seu lugar no Hall da Fama da trilha sonora dos jogos.

A franquia <🎜 🎜 🎜 🎜 doom

mantém uma posição central na história do FPS. O jogo original revolucionou o gênero nos anos 90, estabelecendo muitas convenções ainda prevalecendo hoje. Sua popularidade contínua decorre não apenas de sua jogabilidade em ritmo acelerado, mas também de sua trilha sonora distinta e com infusão de metais pesados, que transcendeu a comunidade de jogos para o reconhecimento cultural mais amplo. O tweet de Gordon anunciando o marco para a "divisão BFG" ressaltou esse apelo duradouro. O post comemorativo contou com um banner mostrando os impressionantes números de streaming, solidificando ainda mais o impacto da música.

Um legado forjado em metal: o impacto de Gordon nas trilhas sonoras do FPS

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜oom inclui muitas faixas memoráveis ​​de heavy metal perfeitamente sincronizadas com a ação frenética do jogo. Seu envolvimento se estendeu a <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> doom eterno

, enriquecendo ainda mais o som de assinatura da série. Suas proezas composicionais, no entanto, não se limitam a <🎜 🎜 🎜> doom . Ele contribuiu para outros títulos de FPS proeminentes, incluindo a Bethesda's Wolfenstein II: The New Colossus <🎜 🎜 (desenvolvido por software ID) e Borderlands 3 da caixa de câmbio).

Apesar de suas contribuições significativas para a franquia <🎜 🎜 doom

, Gordon não estará compondo para o próximo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Doom: The Dark IGES <🎜. Ele citou diferenças criativas e desafios de produção encontrados durante <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> doom eternal

como o motivo de sua partida, expressando preocupações sobre a qualidade do produto final, não alinhando com seus padrões.
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