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La canción de videojuego supera los 100 millones de transmisiones en Spotify

Autor : Riley
Feb 08,2025

La canción de videojuego supera los 100 millones de transmisiones en Spotify

La "División BFG" de Mick Gordon alcanza los 100 millones de corrientes de Spotify, subrayando el impacto duradero de Doom

La contribución de Mick Gordon al 2016 doom reiniciar continúa resonando. Su canción de Heavy Metal, "BFG Division", recientemente superó los notables 100 millones de transmisiones en Spotify, un Achieve significativo que destaca tanto el legado duradero como el talento del compositor. Esta canción icónica, un elemento básico de las intensas secuencias de acción del juego, ha solidificado su lugar en el salón de la banda sonora del Gaming.

La franquicia

doom tiene una posición fundamental en la historia de FPS. El juego original revolucionó el género en los años 90, estableciendo muchas convenciones que aún prevalecen hoy en día. Su continua popularidad proviene no solo de su juego de ritmo rápido, sino también de su banda sonora distintiva con infusión de metales pesados, que ha trascendido a la comunidad de juegos a Achieve reconocimiento cultural más amplio. <-> El tweet de Gordon anunciando el hito para la "División BFG" subrayó esta apelación duradera. La publicación de celebración presentaba una pancarta que muestra los impresionantes números de transmisión, solidificando aún más el impacto de la canción.

Un legado forjado en metal: el impacto de Gordon en las bandas sonoras de FPS

El trabajo de Gordon en

doom

incluye muchas pistas de heavy metal memorables perfectamente sincronizadas con la acción frenética del juego. Su participación se extendió a Doom Eternal , enriqueciendo aún más el sonido de la firma de la serie. Sin embargo, su destreza compositiva no se limita a doom . Ha contribuido a otros títulos de FPS prominentes, incluidos los Wolfenstein II de Bethesda: el nuevo Coloso (desarrollado por ID Software) y Gearbox's Borderlands 3 . A pesar de sus importantes contribuciones a la franquicia

doom

, Gordon no componerá para la próxima doom: las edades oscuras . Citó las diferencias creativas y los desafíos de producción encontrados durante Doom Eternal como la razón de su partida, expresando preocupaciones sobre la calidad del producto final no alinearse con sus estándares.

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