Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Песня видеоигр превышает 100 миллионов потоков на Spotify

Песня видеоигр превышает 100 миллионов потоков на Spotify

Автор : Riley
Feb 08,2025

Песня видеоигр превышает 100 миллионов потоков на Spotify

«Подразделение BFG» Мика Гордона достигает 100 миллионов потоков Spotify, подчеркивая устойчивое влияние Doom

вклад Мика Гордона в 2016 г. Doom перезагрузка продолжает резонировать. Его трек хэви -метала, «Division BFG», недавно превзошел замечательные 100 миллионов потоков на Spotify, значительный Achieve, подчеркивающий как устойчивое наследие игры, так и талант композитора. Этот культовый трек, основной продукт интенсивных последовательностей игры, укрепил свое место в Зале славы саундтрека Gaming.

Франшиза занимает ключевую позицию в истории FPS. Первоначальная игра произвела революцию в жанре в 90 -х годах, установив множество конвенций, которые все еще распространены сегодня. Его продолжающаяся популярность связана не только с его быстро развивающимся игровым процессом, но и из его отличительного саундтрека с тяжелым металлом, который превзошел игровое сообщество к Achieve более широкому культурному признанию.

твит Гордона, объявляющий о этапах «Дивизион BFG», подчеркнул эту устойчивую апелляцию. В праздничном посте представлены баннер, демонстрирующий впечатляющие потоковые номера, еще больше укрепляя влияние песни.

Наследие, подделенное в металле: Влияние Гордона на саундтреки FPS

Работа Гордона над Doom включает в себя множество запоминающихся треков хэви -метала, идеально синхронизированных с неистовым действием игры. Его участие распространилось на Doom Eternal , еще больше обогатив подпись серии. Его композиционное мастерство, однако, не ограничивается Doom . Он внес свой вклад в другие выдающиеся титулы FPS, в том числе Bethesda's Wolfenstein II: новый Colossus (разработанный программным обеспечением ID) и Gearbox Borderlands 3 .

Несмотря на его значительный вклад в франшизу , Гордон не будет составлять для предстоящего Doom: темные века . Он сослался на творческие различия и проблемы с производством, возникающие во время Doom Eternal в качестве причины его отъезда, выражая обеспокоенность по поводу качества конечного продукта, не соответствующего его стандартам.

Последние статьи