Um usuário do Reddit descobriu um bug de quebra de jogo nos rivais da Marvel que afeta desproporcionalmente os jogadores com PCs menos poderosos. O baixo FPS (quadros por segundo) afeta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais devagar e causam menos danos. Dados os requisitos exigentes do sistema da Marvel Rivals , isso transforma efetivamente o jogo em uma experiência de pagamento a ganhar, onde o "pagamento" está atualizando o hardware do seu PC.
Este é claramente um bug, não um mecânico de jogo pretendido. No entanto, uma correção rápida não é provável. A causa raiz decorre do parâmetro Delta Time - um elemento crucial no design de jogos que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Abordar esse problema requer um trabalho técnico significativo, daí o atraso previsto em uma resolução.
Atualmente, os seguintes heróis são conhecidos por serem afetados: Doutor Strange, Wolverine, Venom, Magik e Star-Se-Lord. Esses caracteres exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e redução da saída de danos. Outros heróis também podem ser impactados; É necessária uma investigação adicional. Por enquanto, melhorar seu FPS, mesmo à custa da fidelidade visual, é a melhor solução alternativa.