Redditユーザーは、強力なPCでプレーヤーに不釣り合いに影響を与えるマーベルライバルのゲームを破るバグを発見しました。低FP(1秒あたりのフレーム)はいくつかのヒーローに直接影響を与え、動きが遅くなり、ダメージが少なくなります。 Marvel Rivalsの要求の厳しいシステム要件を考えると、これはゲームを効果的に有給のエクスペリエンスに変えます。「支払い」がPCハードウェアをアップグレードします。
これは明らかにバグであり、意図したゲームメカニックではありません。ただし、迅速な修正は可能性がありません。根本原因は、フレームレートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲームデザインの重要な要素であるデルタ時間パラメーターに由来します。この問題に対処するには、重要な技術作業が必要であるため、解決の予想される遅延が必要です。
現在、次のヒーローが影響を受けることが知られています:ドクターストレンジ、ウルヴァリン、ヴェノム、マギク、スターロード。これらのキャラクターは、移動速度の低下、ジャンプ高さの低下、およびダメージ出力の減少を示します。他のヒーローも影響を受ける可能性があります。さらなる調査が必要です。今のところ、視覚的な忠実度を犠牲にしても、FPSを改善することが最高の回避策です。