Un usuario de Reddit descubrió un error que rompe el juego en los rivales de Marvel que afecta desproporcionadamente a los jugadores con PC menos potentes. El bajo FPS (cuadros por segundo) afecta directamente a varios héroes, lo que hace que se muevan más lentamente e infligan menos daño. Dados los requisitos exigentes del sistema de Marvel Rivals , esto transforma efectivamente el juego en una experiencia de pago para ganar, donde el "pago" está actualizando el hardware de su PC.
Este es claramente un error, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, no es probable una solución rápida. La causa raíz proviene del parámetro de tiempo delta, un elemento crucial en el diseño del juego que garantiza un juego constante independientemente de la velocidad de fotogramas. Abordar este problema requiere un trabajo técnico significativo, de ahí el retraso anticipado en una resolución.
Actualmente, se sabe que los siguientes héroes se ven afectados: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik y Star-Lord. Estos personajes exhiben una velocidad de movimiento reducida, alturas de salto más bajas y una disminución de la salida de daño. Otros héroes también pueden verse afectados; Se necesita más investigación. Por ahora, mejorar su FPS, incluso a costa de la fidelidad visual, es la mejor solución.