Reddit 사용자는 Marvel Rivals 에서 게임을 중단하는 버그를 발견하여 강력한 PC를 가진 플레이어에게 불균형 적으로 영향을 미쳤습니다. 낮은 FPS (초당 프레임)는 여러 영웅에게 직접적인 영향을 미쳐 느리게 이동하고 손상이 줄어 듭니다. Marvel Rivals의 까다로운 시스템 요구 사항을 감안할 때, 이는 "지불"이 PC 하드웨어를 업그레이드하는 유료 경험으로 게임을 효과적으로 변환합니다.
이것은 의도 된 게임 정비사가 아니라 분명히 버그입니다. 그러나 신속한 수정은 가능하지 않습니다. 근본 원인은 델타 타임 매개 변수에서 비롯됩니다. 프레임 속도에 관계없이 일관된 게임 플레이를 보장하는 게임 디자인의 중요한 요소입니다. 이 문제를 해결하려면 상당한 기술 작업이 필요하므로 해상도가 예상됩니다.
현재 다음과 같은 영웅이 영향을받는 것으로 알려져 있습니다 : Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik 및 Star-Lord. 이 캐릭터는 이동 속도가 감소하고 점프 높이가 낮아지고 피해 출력이 줄어 듭니다. 다른 영웅들도 영향을받을 수 있습니다. 추가 조사가 필요합니다. 현재 시각적 충실도 비용으로 FP를 개선하는 것이 가장 좋은 해결 방법입니다.