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Atelier ReslerianaKündigt End von Gacha System an

Autor : Alexis
Jan 24,2025

Atelier Resleriana Wird kein Gacha haben“ />Aufregende Neuigkeiten für Atelier-Fans! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, der kommende Konsolen- und PC-Titel, wird <em>kein</em> ein Gacha enthalten System, eine deutliche Abkehr von seinem mobilen Vorgänger. Lassen Sie uns in die Details dieser vielversprechenden neuen Ausgabe eintauchen.</p>
<h2>Atelier Reslerianas Konsolen-Spinoff: Ein Gacha-freies Erlebnis</h2>
<h3>Gacha loswerden</h3>
<p>Koei Tecmo Europe gab am 26. November 2024 über Twitter (X) bekannt, dass Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian ein Gacha-freies Erlebnis sein wird.  Dies ist eine willkommene Abwechslung für viele Spieler, die die Gacha-Mechanik frustrierend oder übermäßig monetarisiert finden.  Im Gegensatz zu seinem mobilen Gegenstück werden Spieler nicht gezwungen, zu grinden oder Geld auszugeben, um voranzukommen.</p>
<p><img src=Über das Fehlen von Gacha hinaus betonte die Ankündigung die Offline-Spielbarkeit des Spiels. Sie müssen das Handyspiel nicht besitzen, um dieses neue Abenteuer zu genießen! Auf der offiziellen Website heißt es: „In Lantarna erwarten Sie neue Protagonisten und eine originelle Geschichte“, was auf eine gemeinsame Welt, aber eine eigene Erzählung und Besetzung von Charakteren hindeutet.

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian soll 2025 auf PS5, PS4, Switch und Steam erscheinen. Preise und ein genaues Veröffentlichungsdatum werden noch bekannt gegeben.

Das Gacha-System des mobilen Vorgängers

<img src=Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, das Handyspiel, das dieses neue Spiel inspiriert hat Titel, verfügt über ein Gacha-System. Unter Beibehaltung zentraler Atelier-Elemente wie Synthese und rundenbasierter Kampf enthält es eine monetarisierte Gacha-Mechanik zur Charakterakquise und -stärkung.

<img src=Der Gacha verwendet ein „Funken“-System, das bei jedem Zug Medaillen vergibt, um Charaktere oder Memoria freizuschalten (Illustrationskarten). Im Gegensatz zu einem Mitleidssystem gibt es keinen garantierten Drop nach einer bestimmten Anzahl von Zügen. Dieses System und seine Kosten haben trotz allgemein positiver mobiler Bewertungen (4,2/5 bei Google Play, 4,6 im App Store) Kritik von einigen Steam-Spielern hervorgerufen. Das Spiel wurde im Januar 2024 auf Steam, Android und iOS veröffentlicht.

Die Abkehr von Gacha in der kommenden Konsolen- und PC-Version deutet auf einen Fokus auf ein traditionelleres Atelier-Erlebnis hin, um möglicherweise Bedenken auszuräumen, die von Spielern der mobilen Version geäußert wurden.

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