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Atelier Resleriana annonce End du système Gacha

Auteur : Alexis
Jan 24,2025

Atelier Resleriana N'aura pas de GachaUne nouvelle passionnante pour les fans de l'Atelier ! Atelier Resleriana : The Red Alchemist & The White Guardian, le prochain titre sur console et PC, ne comportera pas de gacha système, un changement significatif par rapport à son prédécesseur mobile. Entrons dans les détails de ce nouvel opus prometteur.

Le spin-off de la console

Atelier Resleriana : une expérience sans Gacha

Abandonner le Gacha

Koei Tecmo Europe a annoncé le 26 novembre 2024, via Twitter (X), que Atelier Resleriana : The Red Alchemist & The White Guardian sera une expérience sans gacha. Il s’agit d’un changement bienvenu pour de nombreux joueurs qui trouvent les mécanismes gacha frustrants ou trop monétisés. Contrairement à son homologue mobile, les joueurs ne seront pas obligés de travailler ou de dépenser de l'argent pour progresser.

<img src=Au-delà de l'absence de gacha, l'annonce a mis en avant la jouabilité hors ligne du jeu. Pas besoin de posséder le jeu mobile pour profiter de cette nouvelle aventure ! Le site officiel taquine "De nouveaux protagonistes et une histoire originale vous attendent dans Lantarna", suggérant un monde partagé mais un récit et une distribution de personnages distincts.

Atelier Resleriana : The Red Alchemist & the White Guardian devrait sortir sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Le prix et la date de sortie précise n'ont pas encore été révélés.

Le système Gacha du prédécesseur mobile

<img src=Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, le jeu mobile qui a inspiré ce nouveau titre, comporte un système gacha. Tout en conservant les éléments fondamentaux de l'Atelier tels que la synthèse et le combat au tour par tour, il intègre un mécanisme gacha monétisé pour l'acquisition et le renforcement des personnages.

<img src=Le gacha utilise un système "d'étincelle", attribuant des médailles à chaque tirage pour débloquer des personnages ou des souvenirs (cartes d'illustrations). Contrairement à un système de pitié, il n'y a pas de chute garantie après un nombre spécifique de tirages. Ce système, ainsi que son coût, a suscité des critiques de la part de certains joueurs Steam, malgré des avis mobiles globalement positifs (4,2/5 sur Google Play, 4,6 sur l'App Store). Le jeu a été lancé en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS.

L'abandon du gacha dans la prochaine version console et PC suggère une concentration sur une expérience Atelier plus traditionnelle, répondant potentiellement aux préoccupations soulevées par les joueurs de la version mobile.

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