Perlabyss lehnt PS5 -Exklusivitätsabkommen für Crimson Desert ab und entscheidet sich für das unabhängige Publishing
Pearl Abyss, der Entwickler hinter der erwarteten Action-Abenture-Spiel-Spielwüste, hat Berichten zufolge einen PlayStation-Exklusivitätsvertrag mit Sony abgelehnt. Die Entscheidung, den Titel selbst zu veröffentlichen, wurde in einer Erklärung an Eurogamer bestätigt. Der Entwickler betonte sein Engagement für das unabhängige Publizieren und zitierte seine Überzeugung, dass dieser Ansatz eine höhere Rentabilität bringen wird. Während Pearl Abyss anerkannte dauerhafte Diskussionen und Kooperationen mit verschiedenen Partnern, behielt sie seine Selbstveröffentlichungsstrategie bei.
Kein offizielles Erscheinungsdatum oder keine Plattformbestätigung
Trotz Spekulationen stellte Pearl Abyss klar, dass kein offizielles Veröffentlichungsdatum festgelegt wurde. Der Entwickler plant, diese Woche in Paris und der Öffentlichkeit im G-Star im November einen spielbaren Build für Medien zu präsentieren. Während eine endgültige Plattformliste unangekündigt bleibt, wird ein Start von Q2 2025 auf PC, PlayStation und Xbox erwartet.
Frühere Berichte deuten darauf hin, dass Sony versuchte, die purpurelle Wüste als exklusive PS5 zu sichern und die Veröffentlichung auf Xbox zu verzögern oder zu verhindern. Das Engagement von Pearl Abyss für die Selbstverlagung, die auf die prognostizierte Rentabilität zurückzuführen ist, führte jedoch letztendlich zur Ablehnung der Exklusivitätsvereinbarung. Das Veröffentlichungsdatum des Spiels und die vollständige Plattformaufstellung bleiben offizielle Ankündigungen unterliegen.