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Elden Ring Nightreichns erster Netzwerktest, der von Serverproblemen geplagt wurde, von Software -Problemen Entschuldigung

Autor : Charlotte
Mar 05,2025

Der anfängliche Netzwerktest von Elden Ring Nightreichn, der derzeit im Gange ist, hat erhebliche Serverschwierigkeiten und behindert die Teilnahme vieler Spieler.

Die an dem Test beteiligten IGN -Mitarbeiter berichteten über schwerwiegende Serverprobleme und machten das Spiel für die erste Stunde unzugänglich. Die Probleme waren so weit verbreitet, dass von SOFTWARE eine Social -Media -Erklärung veröffentlicht hat, in der die Stauung Server anerkannt wurde und die Spieler daran hindert, Übereinstimmungen zu finden. Während sie sich für die Unannehmlichkeiten entschuldigten, ermutigten sie die Spieler, nach einiger Zeit erneut zu werden.

Die begrenzte Verfügbarkeit des Elden Ring Nighteign-Netzwerktests-fünf dreistündige Sitzungen zwischen dem 14. und 17. Februar auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S-verbessert das Problem weiter. Der Zeitplan ist wie folgt:

Elden Ring Nightreichn -Netzwerk -Test -Sitzungszeiten:

  • 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
  • 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
  • 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.

Bandai Namco beschreibt den Test als "vorläufiger Überprüfungstest", mit dem ausgewählte Spieler vor der vollständigen Veröffentlichung einen Teil des Spiels erleben können. Sie betonen den Zweck des Tests, die Leistung und Funktionalität des Online -Systems zu bewerten.

Obwohl diese Serverprobleme beim Start (30. Mai 2025) vorzuziehen sind, haben die aktuellen Probleme verständlicherweise frustrierte Spieler, die Zeit für den Test zugewiesen hatten. Hoffentlich werden zukünftige Sitzungen reibungsloser verlaufen.

Elden Ring Nightriign, eine eigenständige kooperative Ausgründung von SOFTWARE, spielt in einer Welt parallel zum ursprünglichen Elden-Ring. Der Netzwerktest ermöglicht es Drei-Spieler-Teams, um "neue Terrors" zu kämpfen, eine dynamische Karte zu erkunden, die Chefs zunehmend herausfordern und letztendlich den Nachtlord konfrontieren. Der Test bietet einen dreitägigen Zyklus, den Teams ertragen müssen.

IGN hatte zuvor praktische Erfahrungen mit einem frühen Elden Ring Nightreige Build und beschrieb das Gameplay als eine "Turbo-aufgeladene" Version von Elden Ring's Dungeon Crawls und betonte seine rasante Aktion. [Link zur praktischen Vorschau von IGN]

[Link zu IGNs Interview mit dem Spieldirektor Junya Ishizaki]

Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 erhältlich, einem Preis von 40 US -Dollar für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC (Steam).

Welche anderen Dark Souls -Chefs sollten in Elden Ring Nightreichign aufgenommen werden?

(Dark Souls

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