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Elden Ring Nightreignの最初のネットワークテストは、サーバーの問題に悩まされています。Softwareの問題謝罪

著者 : Charlotte
Mar 05,2025

Elden Ring Nightrignの最初のネットワークテストは、現在進行中ですが、多くのプレイヤーの参加を妨げて、大幅なサーバーの困難を抱えています。

テストに関与するIGNスタッフは、深刻なサーバーの問題を報告し、最初の1時間はゲームをアクセスできなくなりました。この問題は非常に広範であったため、ソフトウェアからソーシャルメディアの声明が発表され、サーバーの混雑を認めてプレイヤーが試合を見つけることができませんでした。ご不便をおかけして謝罪しながら、彼らはプレイヤーにしばらくして再試行することを奨励しました。

Elden Ring Nightrign Networkテストの利用可能性は限られています。2月14日から17日までの5つの3時間のセッションで、PlayStation 5およびXboxシリーズX/sでさらに問題を引き付けます。スケジュールは次のとおりです。

Elden Ring Nightreignネットワークテストセッション時間:

  • 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
  • 2月14日:午後7時から午後10時Pt / 10 PM-1am et
  • 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT / 2 PM-5pm(ET)
  • 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
  • 2月16日:午後7時から午後10時まで /午後10時1分

Bandai Namcoは、このテストを「予備検証テスト」と説明し、選択したプレイヤーが完全なリリース前にゲームの一部を体験できるようにします。彼らは、テストの目的は、オンラインシステムのパフォーマンスと機能を評価することです。

発売時(2025年5月30日)にこれらのサーバーの問題に遭遇するよりも好ましいが、現在の問題は、テストの時間を割り当てたプレーヤーを理解できるようにイライラさせている。うまくいけば、将来のセッションがよりスムーズに進むことを願っています。

fromsoftwareからのスタンドアロンの協同組合のスピンオフであるElden Ring Nightreignは、元のElden Ringと平行な世界に設定されています。ネットワークテストにより、3人のプレイヤーチームが「新しい恐怖」と戦い、ダイナミックなマップを探索し、徐々に挑戦的なボスを克服し、最終的にナイトロードに直面することができます。このテストでは、チームが耐える必要がある3日間と夜のサイクルが特徴です。

IGNは以前、初期のElden Ring Nightrign Buildで実践的な経験を持ち、ゲームプレイをElden RingのDungeon Crawlsの「ターボチャージャー付き」バージョンとして説明し、ペースの速いアクションを強調しました。 [IGNの実践的なプレビューへのリンク]

[Game DirectorとのIGNのインタビューへのリンク

Elden Ring Nightreignは、2025年5月30日に利用可能になり、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、およびPC(Steam)の価格が40ドルです。

他のどのダークソウルズのボスをエルデンリングナイトリーグに含めるべきですか?

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