Das Entsperren der Geheimnisse der Hochzeit von Semine erfordert die Navigation in einer herausfordernden Questlinie. Dieser Leitfaden beschreibt die Einsiedler -Quest in Königreich kommen: Befreiung 2 , vorausgesetzt, Sie durchlaufen die Geschichte des Schmieds.
Inhaltsverzeichnis
Die Einsiedler -Quest starten
Die Einsiedlerquest entsperren automatisch, wenn Radovans Aufgaben in Königreich kommen: Befreiung 2 . Nachdem Sie den verlorenen Wagen erholt haben, informieren Sie Radovan, der Sie dann beauftragt, ein Hochzeitsgeschenk zu fälschen - ein Schwert. Dies initiiert die Hermit Questline. Bevor Sie mit dem Einsiedler interagieren, müssen Sie jedoch Informationen von Troskowitz -Dorfbewohnern sammeln.
Informationen zum Einsiedler sammeln
Beginnen Sie mit dem Innkeeper Betty in der Troskowitz Tavern, um alle Dialogoptionen zu erschöpfen. Sprechen Sie anschließend mit anderen Dorfbewohnern (z. B. dem Alehouse Maid oder Trader), um zusätzliche Details zu erläutern.
Als nächstes stellen Sie Gerda in Troskowitz, ein Zeuge einer mysteriösen Erscheinung, in Frage. Sie können ihr entweder eine kleine Summe bezahlen oder versuchen, Informationen zu erhalten.
Fahren Sie nach Apollonia und sprechen Sie mit Stanislav. Auch hier liefert eine Dialogprüfung oder eine kleine Zahlung die erforderlichen Informationen.
Suchen Sie mit dem gesammelten Intel das von Gerda erwähnte Kreuz. Graben Sie das Grab aus (für den ein Spaten erforderlich sind, der vom Troskowitz -Händler gekauft oder auf Friedhöfen gefunden werden kann), um Groschen, Dokumente und Artefakte im Zusammenhang mit den Rittern des Kreuzes aufzudecken.
Überprüfen Sie die Dokumente. Dann gehen Sie zum Quest -Marker in Apollonia, um eine Hütte und eine Lichtung mit einem schwarzen Pferd zu entdecken. Untersuchen Sie das Pferd auf weitere Hinweise und bereiten Sie Sie auf die Konfrontation des Einsiedlers vor.
Konfrontieren Sie den Einsiedler
Nehmen Sie sich der Hütte des Einsiedlers an. Beachten Sie, dass der Einsiedler ohne vorherige Beweismittelkooperativen bleibt. Mit den notwendigen Informationen bewaffnet, engagieren Sie ihn in Gespräche. Wählen Sie Dialogoptionen wie "Sie sind misstrauisch" aus und erforschen alle verwandten Hinweise und Beweise gründlich. Schließlich wählen Sie "damit aus!" Der Einsiedler wird seine wahre Identität als Konrad offenbaren. Bevor er das Schwert aufgibt, beauftragt er Sie mit der Übergabe eines Kreuzes an eine Witwe namens Margaret.
Suchen Sie Margaret auf dem Apollonia -Friedhof, liefern Sie das Kreuz und unterstützen Sie sie optional bei der Beerdigung von Ambrose (Sündige Seelenquest). Sie können sofort zu Konrad zurückkehren, wenn Sie bevorzugt werden.
Sie entscheiden, Konrad zu helfen oder zu beseitigen
Wenn Sie zur Hütte des Einsiedlers zurückkehren, werden Sie Kreuzfahrern begegnen. Sie können ihnen entweder helfen, Konrad zu töten oder Konrad zu entkommen. Wenn Sie sich entscheiden, Konrad zu helfen, schleichen Sie sich zur Hütte; Er wird zustimmen, zu sprechen, sobald Sie die vorherigen Aufgaben erledigt haben. Erkundigen Sie sich nach dem Standort des Schwertes. Die Entscheidung, Konrad zu helfen oder zu töten, ruht bei Ihnen. Das Töten von Konrad ist oft einfacher, insbesondere bei Mutt und der Crusaders -Unterstützung. Nachdem Sie ihn beseitigt haben, sprechen Sie mit den Kreuzfahrern und bieten Sie an, die Dokumente für eine Zahlung zurückzugeben.
das Schwert des Einsiedlers erhalten
Nördlich der Hütte des Einsiedlers finden zwei verwickelte Eichen, in denen das Schwert eingebettet ist. Rufen Sie es ab und kehren Sie nach Radovan in Tachov zurück, um die Quest abzuschließen.
Damit schließt sich die Einsiedlerquest in Königreich Come: Befreiung 2 . Wenden Sie sich an den Eskapisten, um weitere Spieltipps zu erhalten, einschließlich optimaler Auswahl- und Romantikoptionen.