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Stormgate-Mikrotransaktionen werden von Unterstützern und Fans kritisiert

Autor : Joshua
Jan 04,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate wurde auf Steam für den Early Access veröffentlicht und die Resonanz war gemischt. Dieser Artikel befasst sich mit den von Kickstarter-Unterstützern und Spielern aufgeworfenen Fragen sowie mit der aktuellen Situation nach der Veröffentlichung der Early-Access-Version des Spiels.

Stormgate ist online, mit polarisierenden Kritiken

Unterstützer unzufrieden mit den Mikrotransaktionen von Stormgate

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansDas mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel Stormgate soll die spirituelle Fortsetzung von „StarCraft II“ sein, erlebte jedoch einen holprigen Start auf der Steam-Plattform. Das Spiel sammelte erfolgreich mehr als 2,3 Millionen US-Dollar auf Kickstarter, doch trotz eines anfänglichen Finanzierungsziels von 35 Millionen US-Dollar stieß es auf erhebliche Gegenreaktionen von Unterstützern, die sich in die Irre geführt fühlten. Diejenigen, die 60 US-Dollar für das „ultimative“ Paket bezahlt haben, dachten, sie würden alle Inhalte in der Early-Access-Version erhalten, aber dieses Versprechen scheint nicht erfüllt worden zu sein.

Viele betrachten dieses Spiel als eine leidenschaftliche Arbeit von Frost Giant Studios und möchten zu seinem Erfolg beitragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar beworben wurde und Mikrotransaktionen beinhaltete, enttäuschte das aggressive Monetarisierungsmodell viele Unterstützer.

Ein Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $. Ein einzelner Koop-Charakter kostet ebenfalls 10 $, doppelt so viel wie in StarCraft II. Viele Leute zahlen 60 $ oder mehr auf Kickstarter, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Angesichts des investierten Geldbetrags sind die Unterstützer der Meinung, dass sie das Spiel im Early Access zumindest in seiner Gesamtheit erleben sollten. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.

„Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber man kann Blizzard den Entwicklern nicht wegnehmen“, schrieb Steam-Benutzer Aztraeuz. „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir wollen, dass es erfolgreich ist. . Viele.“ „Wir haben Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert. Warum gibt es Mikrotransaktionen am Starttag, die wir nicht besitzen?“

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansAls Reaktion auf die starke Resonanz der Spieler gaben Frost Giant Studios eine Erklärung auf Steam heraus, in der sie auf die Bedenken der Spieler eingingen und sich bei den Spielern für ihre Unterstützung bedankten.

Während das Studio während des Crowdfunding-Zeitraums versuchte, klarzustellen, was im Kickstarter-Bundle enthalten ist, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „Ultimate“-Bundle „den gesamten Spielinhalt“ enthalten würde, der im Early Access veröffentlicht wurde. Als Geste des guten Willens haben sie angekündigt, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die auf der Stufe „Ultimate Founder's Pack“ und höher spenden, den nächsten Premium-Helden kostenlos erhalten.

Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den veröffentlichten Helden Warz nicht beinhaltet, da viele Leute „Warz bereits gekauft haben“, was es ihnen „nicht möglich macht, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.

Trotz der Zugeständnisse sind viele immer noch unzufrieden mit der aggressiven Monetarisierungsstrategie des Spiels und den zugrunde liegenden Gameplay-Problemen.

Frost Giant Studios reagierte auf das Feedback der Spieler, nachdem die Early-Access-Version veröffentlicht wurde

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate weckt große Erwartungen. Das von StarCraft II-Veteranen entwickelte Spiel verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wiederherzustellen. Allerdings erlebten die Spieler ein unbeschreibliches Spielerlebnis. Während das Kern-RTS-Gameplay vielversprechend war, wurde das Spiel wegen seiner aggressiven Monetarisierung, der verschwommenen Grafik, dem Fehlen wesentlicher Kampagnenfunktionen, der mangelhaften Interaktionen mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.

Diese Probleme führten dazu, dass das Spiel auf Steam eine „gemischte“ Bewertung erhielt und viele Spieler es als „StarCraft II zu Hause“ bezeichneten. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und das Potenzial für Verbesserungen in Bereichen wie Handlung und Grafik hervorgehoben.

Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Stormgate Early Access schauen Sie sich die vollständige Rezension unten an!

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