Stormgate se ha lanzado en Steam para el acceso temprano, y la respuesta se ha mezclado. Este artículo profundizará en las preguntas planteadas por los patrocinadores y jugadores de Kickstarter, así como la situación actual después de que se lance la versión de acceso temprano del juego.
El muy esperado juego de estrategia en tiempo real Stormgate tiene como objetivo ser la secuela espiritual de "Starcraft II", pero ha encontrado un lanzamiento lleno de baches en la plataforma Steam. El juego recaudó con éxito más de $ 2.3 millones en Kickstarter, pero a pesar de un objetivo de financiación inicial de $ 35 millones, enfrentó una reacción violenta de los patrocinadores que sintieron que habían sido engañados. Aquellos que pagaron $ 60 por el paquete "último" pensaron que obtendrían todo el contenido en la versión de acceso temprano, pero esa promesa no parece haberse cumplido.
Muchos ven este juego como un trabajo apasionante de Frost Giant Studios y quieren contribuir a su éxito. Aunque el juego se anunciaba como gratuito e incluía microtransacciones, el agresivo modelo de monetización dejó decepcionados a muchos patrocinadores.
Un capítulo de campaña (o tres misiones) cuesta $ 10. Un solo personaje cooperativo también cuesta $ 10, el doble que en Starcraft II. Muchas personas pusieron $ 60 o más en Kickstarter para obtener acceso a tres capítulos y tres personajes. Dada la cantidad de dinero que se ha invertido, los patrocinadores sienten que al menos deberían experimentar el juego en su totalidad durante el acceso temprano. Desafortunadamente, muchos patrocinadores se sintieron "traicionados" cuando un nuevo personaje, Warz, se agregó al juego el primer día, pero no se incluyó en las recompensas de Kickstarter.
"Puedes alejar a los desarrolladores de Blizzard, pero no puedes alejar a Blizzard de los desarrolladores", escribió el usuario de Steam Aztraeuz. Hemos invertido cientos de dólares en este juego.
En respuesta a la fuerte respuesta de los jugadores, Frost Giant Studios emitió una declaración sobre Steam, respondiendo a las preocupaciones de los jugadores y agradeciendo a los jugadores por su apoyo.
Sin embargo, el estudio aclaró que esta oferta no incluye al héroe Warz lanzado, ya que muchas personas "ya han comprado Warz", lo que los hace "incapaces de hacerlo retroactivamente gratis".
A pesar de las concesiones, muchos todavía están descontentos con la agresiva estrategia de monetización del juego y los problemas subyacentes del juego.
Stormgate conlleva enormes expectativas. Creado por veteranos de StarCraft II, el juego promete recrear la magia de la época dorada del género. Sin embargo, los jugadores experimentaron una experiencia de juego indescriptible. Si bien el juego principal de estrategia en tiempo real se mostró prometedor, el juego fue criticado por su monetización agresiva, gráficos borrosos, falta de características esenciales de la campaña, interacciones de unidades mediocres y la incapacidad de la IA para ofrecer un desafío.
Estos problemas provocaron que el juego recibiera una calificación "mixta" en Steam, y muchos jugadores lo llamaron "StarCraft II en casa". A pesar de estas deficiencias, nuestra revisión destacó el potencial del juego y el potencial de mejoras en áreas como la trama y los gráficos.
Para una mirada más profunda a nuestras opiniones sobre el acceso anticipado a Stormgate, ¡consulte la reseña completa a continuación!