In einem aufschlussreichen Interview mit WCCFTech bei Gamescom 2024 diskutierten die Entwickler von Tides of Annihilation, Eclipse Glow Games, das einzigartige Konzept und die Zukunftspläne des Spiels. Das Spiel, das sich in seiner Beta -Phase befindet, soll 2026 für PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | s starten.
Eclipse Glow Games, ein in China ansässiges Studio, hat sich aufgrund strategischer Richtlinien ihres finanziellen Unterstützers Tencent für eine westliche Einstellung in Gezeiten der Vernichtung entschieden. "Dieses Spiel und dieses schwarze Mythos: Wukong sind zwei Projekte, die von Tencent investiert wurden, und es gab unterschiedliche Erwartungen an diesen beiden Projekten. Schwarzer Mythos: Wukong zielte auf den chinesischen Markt ab, aber für dieses Projekt zielten wir auf ein westliches Publikum ab, deshalb haben wir uns für die Arthurian -Legenden ausgewählt", erklärte der Produzent des Spiels. Das zentrale Thema dreht sich um Ritter, insbesondere König Arthur und seine Ritter des runden Tisches.
In einem postapokalyptischen modernen Londoner London wird die Tides of Annihilation auf die Reise von Gwendolyn, dem scheinbaren alleinigen menschlichen Überlebenden nach einer Invasion, folgt. Das Spiel verbindet moderne Einstellungen mit Fantasy -Elementen, die direkt aus Arthurian Mythen stammen und eine einzigartige narrative Landschaft erzeugen.
Das Kampfsystem des Spiels lässt sich aus der Devil May Cry -Serie klar inspirieren, die die Entwickler offen anerkannten. "Es ist definitiv eher wie Devil May Cry", erklärten sie und betonten die Einbeziehung einer Schwierigkeitsauswahlfunktion, um einem breiteren Publikum zu richten. Diese Barrierefreiheit erstreckt sich auf einfachere Steuerelemente für weniger Hardcore-Spieler, um sicherzustellen, dass jeder das Action-RPG-Erlebnis genießen kann.
Spieler können ihren Kampfstil mit vier Waffen und über zehn verschiedenen Rittern als Sidekicks anpassen. Gwendolyn entdeckt ihre Fähigkeit, die legendären Ritter des runden Tisches zu befehlen, die sie dabei helfen, durch ein zerstörtes London zu kämpfen, um die Wahrheit hinter der Invasion aufzudecken. Mit über 30 Chefs, die jeweils einzigartige Fähigkeiten ausüben, verspricht das Spiel ein herausforderndes und ansprechendes Gameplay.
Eclipse Glow Games zeigte auch Interesse daran, die Fluten der Vernichtung in eine Anthologie zu erweitern. Sie wollen verschiedene Einstellungen und Mythologien untersuchen, die jeweils einen neuen Protagonisten enthalten und gleichzeitig das Kernkonzept einer Outworld -Invasion beibehalten. "Aber wir würden immer noch das Invasionskonzept der Outworld verwenden wollen, das wir für Gezeiten der Vernichtung verwenden", bemerkten sie, was auf den Wunsch hinweist, eine zusammenhängende Serie um dieses Thema zu erstellen. Der Erfolg des ersten Spiels ist entscheidend für die Verwirklichung dieser ehrgeizigen Pläne.
Tides of Annihilation folgt Gwendolyn, als sie ihr Schicksal navigiert und sich bemüht, nicht nur London, sondern auch das miteinander verflochtene Fantasy -Bereich von Avalon zu retten. Im Laufe des Spiels durch seine Beta -Phase baut die Vorfreude auf seine Veröffentlichung von 2026 auf und verspricht eine reiche Mischung aus Action, Abenteuer und mythischem Geschichtenerzählen.