Dans une interview révélatrice avec WCCFTech à Gamescom 2024, les développeurs de Tides of Annihilation, Eclipse Glow Games, ont discuté du concept unique et des plans futurs du jeu. Le jeu, qui est dans sa phase bêta, devrait être lancé en 2026 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.
Eclipse Glow Games, un studio basé en Chine, a opté pour un cadre occidental dans Tides of Annihilation en raison des directives stratégiques de leur bailleur de fonds, Tencent. "Ce jeu et le mythe noir: Wukong sont deux projets investis par Tencent, et il y avait des attentes différentes sur ces deux projets. Black Myth: Wukong a ciblé le marché chinois, mais pour ce projet, nous avons ciblé un public occidental, nous avons donc choisi les légendes arthuriennes", a expliqué le producteur du jeu. Le thème central tourne autour des chevaliers, en particulier le roi Arthur et ses chevaliers de la table ronde.
Situé dans un Londres moderne post-apocalyptique, Tides of Annihilation suit le voyage de Gwendolyn, le seul seul survivant humain après une invasion Outworld. Le jeu mélange les paramètres modernes avec des éléments fantastiques tirés directement des mythes arthuriens, créant un paysage narratif unique.
Le système de combat du jeu s'inspire clairement de la série Devil May Cry, que les développeurs ont ouvertement reconnu. "C'est certainement plus comme Devil May Cry", ont-ils déclaré, soulignant l'inclusion d'une fonction de sélection de difficulté pour répondre à un public plus large. Cette accessibilité s'étend à des commandes plus simples pour les joueurs moins hardcore, garantissant que tout le monde peut profiter de l'expérience Action-RPG.
Les joueurs peuvent personnaliser leur style de combat avec quatre armes et plus de dix chevaliers différents comme acolyte. Gwendolyn découvre sa capacité à commander les chevaliers légendaires de la table ronde, qui l'aident à se battre à travers un Londres dévasté pour découvrir la vérité derrière l'invasion. Avec plus de 30 boss, chacun possède des capacités uniques, le jeu promet un gameplay difficile et engageant.
Eclipse Glow Games a également exprimé son intérêt à étendre la franchise Tides of Annihilation en une anthologie. Ils visent à explorer différents paramètres et mythologies, chacun potentiellement avec un nouveau protagoniste, tout en conservant le concept de base d'une invasion Outworld. "Mais nous voudrions toujours utiliser le concept d'invasion Outworld que nous utilisons pour les maréticules d'annihilation", ont-ils noté, indiquant un désir de construire une série cohésive autour de ce thème. Le succès du jeu initial est crucial pour réaliser ces plans ambitieux.
Tides of Annihilation suit Gwendolyn alors qu'elle navigue sur son sort et s'efforce de sauver non seulement Londres mais aussi le domaine fantastique entrelacé d'Avalon. Alors que le jeu progresse à travers sa phase bêta, l'anticipation se construit pour sa sortie en 2026, promettant un riche mélange d'action, d'aventure et de narration mythique.