Gamescom 2024'teki WCCFTECH ile açıklayıcı bir röportajda, Gelgit Geliştiricileri, Eclipse Glow Games geliştiricileri, oyunun benzersiz konseptini ve gelecek planlarını tartıştı. Beta aşamasında olan oyun, PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için 2026'da piyasaya sürülecek.
Çin merkezli bir stüdyo olan Eclipse Glow Games, finansal destekçileri Tencent'ten stratejik direktifler nedeniyle imha gelgitlerinde bir batı ortamını seçti. "Bu oyun ve Black Mit: Wukong, Tencent tarafından yatırım yapılan iki projedir ve bu iki projede farklı beklentiler vardı. Black Mit: Wukong Çin pazarını hedefledi, ancak bu proje için Batılı bir izleyiciyi hedefledik, bu yüzden Arthur efsanelerini seçtik." Merkezi tema şövalyeler, özellikle Kral Arthur ve Yuvarlak Masa Şövalyeleri etrafında döner.
Kıyamet sonrası modern bir günümüz Londra'da yer alan imha gelgitleri, bir outworld istilasından sonra görünen tek insan hayatta kalan Gwendolyn'in yolculuğunu takip ediyor. Oyun, modern ortamları doğrudan Arthur mitlerinden çizilen fantezi unsurlarıyla harmanlıyor ve benzersiz bir anlatı manzarası yaratıyor.
Oyunun savaş sistemi, geliştiricilerin açıkça kabul ettiği Devil May Cry serisinden net bir ilham çekiyor. "Kesinlikle şeytan May Cry gibi," dediler, daha geniş bir kitleye hitap etmek için bir zorluk seçimi özelliğinin dahil edilmesini vurguladılar. Bu erişilebilirlik, daha az hardcore oyuncular için daha basit kontrollere kadar uzanır ve herkesin aksiyon-RPG deneyiminin tadını çıkarabilmesini sağlar.
Oyuncular savaş stillerini dört silah ve ondan fazla farklı şövalyeyi yardımcı olarak özelleştirebilirler. Gwendolyn, istila arkasındaki gerçeği ortaya çıkarmak için harap bir Londra ile savaşmasına yardımcı olan Yuvarlak Masanın efsanevi şövalyelerine komuta etme yeteneğini keşfeder. Her biri benzersiz yeteneklere sahip 30'dan fazla patronla, oyun zorlayıcı ve ilgi çekici bir oyun vaat ediyor.
Eclipse Glow Games ayrıca, imha franchise'ın gelgitlerini bir antolojiye genişletmeye olan ilgiyi dile getirdi. Her biri yeni bir kahramanı içeren farklı ortamları ve mitolojileri keşfetmeyi amaçlar ve dünya istilasının temel kavramını korurlar. "Ama yine de imha gelgitleri için kullandığımız dünya istilası konseptini kullanmak isteyeceğiz," diye belirttiler, bu tema etrafında uyumlu bir dizi inşa etme arzusunu gösteriyorlar. İlk oyunun başarısı bu iddialı planları gerçekleştirmek için çok önemlidir.
Yok Tides, Gwendolyn'i sadece Londra'yı değil, aynı zamanda Avalon'un iç içe fantezi alanını da kurtarmak için kaderini ve çabalarını gezerken takip ediyor. Oyun beta aşaması boyunca ilerledikçe, 2026 sürümü için beklenti, zengin bir aksiyon, macera ve efsanevi hikaye anlatımı vaat ediyor.