W ujawnionym wywiadzie dla WCCFTech na Gamescom 2024, programiści Tides of Anihilation, Eclipse Glow Games, omówili unikalną koncepcję i przyszłe plany gry. Gra, która znajduje się w fazie beta, ma zostać uruchomiona w 2026 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s.
Eclipse Glow Games, chińskie studio, zdecydowało się na zachodnią scenerię przypływów anihilacji z powodu strategicznych dyrektyw od ich finansowego sponsora, Tencent. „Ta gra i czarny mit: Wukong to dwa projekty zainwestowane przez Tencent, a te dwa projekty ustalono różne oczekiwania. Czarny mit: Wukong skierował się na rynek chiński, ale w tym projekcie celowaliśmy w zachodnią publiczność, więc wybraliśmy legendy arturian” - wyjaśnił producent gry. Główny motyw obraca się wokół rycerzy, szczególnie króla Artura i jego rycerzy okrągłego stołu.
Położone w postapokaliptycznym współczesnym Londynie Tides of Anihilacja podąża za podróżą Gwendolyn, pozornego jedynego ocalałego człowieka po inwazji na świat. Gra łączy nowoczesne ustawienia z elementami fantasy wyciągniętymi bezpośrednio z mitów arturskich, tworząc wyjątkowy krajobraz narracyjny.
System bojowy gry czerpie wyraźną inspirację z serii Devil May Cry, którą twórcy otwarcie uznali. „To zdecydowanie przypomina Devil May Cry” - stwierdzili, podkreślając włączenie funkcji wyboru trudności, aby zaspokoić szerszą publiczność. Dostępność ta rozciąga się na prostsze elementy sterujące dla mniej hardkorowych graczy, zapewniając, że każdy może cieszyć się wrażeniami z Action-RPG.
Gracze mogą dostosować swój styl walki za pomocą czterech broni i ponad dziesięciu różnych rycerzy jako pomocników. Gwendolyn odkrywa swoją zdolność do dowodzenia legendarnymi rycerzami okrągłego stołu, którzy pomagają jej walczyć przez zdruzgotany Londyn, aby odkryć prawdę stojącą za inwazją. Z ponad 30 bossami, każdy z unikalnych umiejętności, gra obiecuje trudną i wciągającą rozgrywkę.
Eclipse Glow Games wyraziły również zainteresowanie rozszerzeniem fali franczyzy anihilacji w antologię. Mają na celu odkrycie różnych ustawień i mitologii, każde potencjalnie z nowym bohaterem, jednocześnie zachowując podstawową koncepcję inwazji na świat. „Ale nadal chcielibyśmy użyć koncepcji inwazji Outworld, której używamy do przypływów anihilacji” - zauważyli, co wskazuje na chęć zbudowania spójnej serii wokół tego tematu. Sukces początkowej gry ma kluczowe znaczenie dla realizacji tych ambitnych planów.
Tides of Anihilation podąża za Gwendolyn, gdy nawiguje swój los i starania, aby uratować nie tylko Londyn, ale także splecioną dziedzinę fantasy Avalon. W miarę rozwoju gry w fazie wersji beta, przewidywanie opiera się na wydaniu 2026, obiecując bogatą mieszankę akcji, przygody i mityczne opowiadanie historii.