¡Presentamos ** Feed the Monster **, un innovador juego educativo diseñado para ayudar a los niños a aprender a leer en Azerbaiyani! Esta atractiva aplicación combina un juego divertido con técnicas educativas comprobadas, permitiendo a los niños recolectar huevos de monstruos y alimentarles cartas para verlos convertirse en nuevos amigos.
¿Qué es Feed the Monster?
Feed the Monster se elabora utilizando metodologías efectivas de 'Play to Learn', que cautivan la atención de los niños mientras les enseña habilidades de lectura esenciales. A medida que recolectan y nutren a sus monstruos mascotas, los niños desarrollan simultáneamente una base sólida en la lectura.
¡Gratis para descargar, sin anuncios, sin compras en la aplicación!
Todo el contenido de Feed the Monster es accesible libremente, creado por las organizaciones sin fines de lucro centradas en la alfabetización, el aprendizaje curioso, CET y la fábrica de aplicaciones. Disfrute de una experiencia de aprendizaje perfecta sin interrupciones de los anuncios o la necesidad de compras en la aplicación.
Características del juego para promover las habilidades de lectura:
- Involucrando rompecabezas de fonética que hacen que el aprendizaje sea divertido
- Juegos de rastreo de letras para mejorar las habilidades de lectura y escritura
- Juegos de memoria de vocabulario para expandir el conocimiento de las palabras
- Desafiando los niveles de "suena solo" para agudizar las habilidades auditivas
- Informe de progreso de los padres para monitorear el viaje de aprendizaje de su hijo
- Inicio de sesión de múltiples usuarios para el seguimiento de progreso personalizado
- Monstruos coleccionables, evolvibles y entretenidos para mantener a los niños comprometidos
- Diseñado para fomentar habilidades socioemocionales junto con la alfabetización
- No hay compras o anuncios en la aplicación para un entorno de aprendizaje enfocado
- No se requiere conexión a Internet para un juego ininterrumpido
Desarrollado por expertos para su hijo
Feed the Monster se basa en una extensa investigación y experiencia en ciencias de la alfabetización. El juego cubre habilidades críticas de alfabetización como conciencia fonológica, reconocimiento de letras, fonética, vocabulario y lectura de palabras a la vista. Además, promueve la empatía, la perseverancia y el desarrollo socioemocional a través del atractivo concepto de cuidado de una colección de monstruos.
¿Quiénes somos?
Financiado por el Ministerio de Asuntos Exteriores de Noruega como parte de la Competición EduApp4syria, Feed the Monster se originó como una aplicación árabe, desarrollada en colaboración por Apps Factory, CET, el Centro de Tecnología Educativa e IRC-el Comité Internacional de Rescate. Curious Learning, una organización sin fines de lucro dedicada a mejorar el acceso a la alfabetización, adaptó el juego al inglés y está trabajando activamente para que Feed the Monster esté disponible en más de 100 idiomas de alto impacto en todo el mundo. Nuestro equipo comprende investigadores, desarrolladores y educadores comprometidos a proporcionar educación de alfabetización basada en evidencia en los idiomas nativos de los niños.
¿Qué hay de nuevo en la última versión 3?
Última actualización el 6 de marzo de 2021, la última versión incluye una actualización de política de familias para garantizar un entorno de aprendizaje seguro y agradable para todos los usuarios.