Présentation ** Feed the Monster **, un jeu éducatif innovant conçu pour aider les enfants à apprendre à lire en Azerbaïdjani! Cette application engageante combine un gameplay amusant avec des techniques éducatives éprouvées, permettant aux enfants de collecter des œufs de monstre et de les nourrir de lettres pour les regarder devenir de nouveaux amis.
Qu'est-ce que Feed the Monster?
Feed the Monster est conçu en utilisant des méthodologies efficaces «Play to Learn», qui captivent l'attention des enfants tout en leur enseignant les compétences essentielles en lecture. Alors qu'ils collectent et entretiennent leurs monstres pour animaux de compagnie, les enfants développent simultanément une base solide en lecture.
Téléchargement gratuit, pas d'annonces, pas d'achats intégrés!
L'ensemble du contenu de Feed the Monster est librement accessible, créé par des organisations à but non lucratif axées sur l'alphabétisation Curious Learning, CET et Apps Factory. Profitez d'une expérience d'apprentissage sans couture sans interruptions des publicités ou la nécessité d'achats intégrés.
Fonctionnalités du jeu pour promouvoir les compétences en lecture:
- Engager des puzzles phoniques qui rendent l'apprentissage amusant
- Jeux de traçage des lettres pour améliorer les capacités de lecture et d'écriture
- Jeux de mémoire de vocabulaire pour développer les connaissances des mots
- Déterminer les niveaux de "sons uniquement" pour affiner les compétences auditives
- Rapport d'avancement parental pour surveiller le parcours d'apprentissage de votre enfant
- Connexion multi-utilisateurs pour le suivi des progrès personnalisés
- Des monstres à collectionner, évolutifs et divertissants pour garder les enfants engagés
- Conçu pour favoriser les compétences socio-émotionnelles aux côtés de l'alphabétisation
- Pas d'achats ou d'annonces intégrés pour un environnement d'apprentissage ciblé
- Aucune connexion Internet requise pour un jeu ininterrompu
Développé par des experts pour votre enfant
Feed the Monster est fondé sur une recherche approfondie et une expertise en science de l'alphabétisation. Le jeu couvre les compétences essentielles d'alphabétisation telles que la conscience phonologique, la reconnaissance des lettres, la phonétique, le vocabulaire et la lecture des mots à vue. De plus, il favorise l'empathie, la persévérance et le développement socio-émotionnel à travers le concept engageant de prendre soin d'une collection de monstres.
Qui sommes-nous?
Financé par le ministère norvégien des Affaires étrangères dans le cadre de la compétition EduApp4Syria, Feed the Monster est originaire d'une application arabe, développée en collaboration par Apps Factory, CET - le Center for Educational Technology, et IRC - le Comité international de sauvetage. Curious Learning, un organisme à but non lucratif dédié à l'amélioration de l'alphabétisation, a adapté le jeu en anglais et travaille activement à rendre le monstre de nourriture disponible dans plus de 100 langues à fort impact dans le monde. Notre équipe comprend des chercheurs, des développeurs et des éducateurs engagés à fournir une éducation fondée sur des preuves dans les langues maternelles des enfants.
Quoi de neuf dans la dernière version 3
Dernière mise à jour le 6 mars 2021, la dernière version comprend une mise à jour de politique des familles pour assurer un environnement d'apprentissage sûr et agréable pour tous les utilisateurs.