Una cartera de recién salidas a la superficie de un ex empleado de Virtuos sugiere una nueva versión significativa y no anunciada de los Scrolls IV: Oblivion, según lo informado por MP1st. Según los informes, el proyecto, desarrollado utilizando Unreal Engine 5, presentará revisiones sustanciales a la mecánica del juego central.
Este no es un remaster simple; La cartera sugiere una reinvención completa del olvido. Espere cambios significativos en la gestión de la resistencia, la mecánica de sigilo, el combate (incluido el bloqueo y el tiro con arco), la retroalimentación de daños y la interfaz de usuario. Se dice que el sistema de bloqueo actualizado, por ejemplo, está inspirado en títulos en forma de almas, que aborda las críticas a la implementación decepcionante del original. Los cálculos de daños también han sufrido una reelaboración, prometiendo reacciones de éxito visualmente impactantes.
MP1ST especula que el alcance del proyecto puede haberse expandido de un remaster inicial (como se insinúa en documentos filtrados de Microsoft) a una nueva versión completa. Si bien las fuentes confirman que el remake no aparecerá en el próximo desarrollador \ _Direct, los rumores sugieren un lanzamiento potencial en 2024.